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Frohes Neues, liebe Leserschaft, ein herzliches Willkommen im Jahr 2010.... more...
 
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BlackSite
 
Titel BlackSite
Entwickler Midway
Publisher Midway
System Microsoft Xbox 360
Genre Shooter
XBL Ja
Sprache Deutsch
Spieler 1 (online: bis 8)
USK 16
Release erhältlich
Homepage www.blacksitegame.com
   
Vote Das ist mein Lieblingsspiel
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AMAZON
bestellen

 

BlackSite - Test 04.01.2008

  Test | Fazit/Wertung Test von S. Tiegel     
   
 


BlackSite – bei dem Namen des Nachfolgers von Midways erfolgreichem 'Area 51', das seinerzeit auf Xbox und PC begeistern konnte, müsste jeder Fan von Shootern, Aliens und Science-Fiction aufhorchen. Bereits Ende November gelangte 'BlackSite' in die Regale der Händler eures Vertrauens. In einem unserer ersten Tests im neuen Jahr könnt ihr nun in nachlesen, ob 'Midway' bei seinem neusten Sprößling hält, was im Vorfeld versprochen wurde.


BlackSite Tagebuch - Kapitel 1: Vorfreude und Überraschung

Disc eingelegt, jetzt geht es los. Endlich wieder ein Shooter mit spannender Story. Darauf habe ich mich schon so lange gefreut. Das Menü ist ja leider schon einmal etwas unleserlich geraten, aber dafür kann ich mir die Sprache bei 'BlackSite' aussuchen. Also kann ich das Spiel in der originalen Sprachfassung genießen. Aber Moment, es gibt keine Untertitel… Na ja, okay, ich tue mich bei englischen Akzenten und Umgangssprache etwas schwer, also nehme ich doch lieber die deutsche Synchronisation. David Duchovny (Fox Mulder) spricht ja dieses Mal leider nicht die Hauptperson, also was soll’s…
Nun gut, Einstellungen hinter mich gebracht, auf in den Kampf gegen die Fieslinge vom anderen Stern! Drei Schwierigkeitsgrade sind ja schon mal nicht schlecht. Nehme ich für den Anfang doch erstmal den normalen Schwierigkeitsgrad. Jetzt kann es aber losgehen…

… nach der Ladesequenz… also… jetzt? Nein… jetzt aber! Oh, doch nicht, nur wieder ein neuer Tipp, der während der Ladezeit eingeblendet wird. Und noch einer… Jetzt geht es aber endlich los! Wie sagt man doch so schön? Was lange währt, wird endlich gut… Also die Grafik sieht ja schon mal nicht schlecht aus, auch wenn ich bisher nur das Innere eines Lastwagens mit zwei weiteren Soldaten, und kein Alien, keine fliegende Untertasse und auch keine Area 51 sehe. Typisch für die Unreal 3 Engine, die ja aber mittlerweile bei Shootern auch schon fast als Standard abgetan werden kann. Jetzt gerät der LKW plötzlich unter Beschuss. Jawohl, gleich geht es raus, den Aliens an den Kragen! Jetzt öffnet einer meiner Mitstreiter die Heckklappe des LKWs und wir sehen die Are… äääh, den Irak…


BlackSite Tagebuch - Kapitel 2: Freud und Leid dicht bei einander

So, nun gut, jetzt habe ich mich durch den irakischen Dschungel und seine Basen voller gefährlicher, irakischer Soldaten mit noch gefährlicheren Waffen gekämpft, eine wilde Fahrt in einem Warthog-Verschnitt am Board-MG verbracht und habe zusammen mit meinen Mitstreitern ein außerirdisches Artefakt entdeckt, von dem einer dieser Tollpatsche doch tatsächlich die Finger nicht lassen konnte. Hat es einfach angefasst, obwohl er sich doch schon hätte denken können, was passiert… Einer dieser Typen, die für mich immer jede noch so simple Tür aufmachen müssen, weil ich dazu dank der Steuerung nicht in der Lage bin. Und nun ist auf der ganzen Welt die Hölle los… Aber okay, ich will nicht über ihn schimpfen, denn er hat doch genau das ausgelöst, was ich wollte! Eine Invasion mit einer Optik im ganz großen Stile! Und ich mit meinem kleinen, aber feinen Waffenarsenal mittendrin. Gebt mir bloß mein MG ohne alternativen Feuermodus, ich erledige die Kerle alle alleine. Völlig egal ob groß oder klein und ob mutiert oder geboren außerirdisch! Und die Boss-Gegner, die nach einigen Leveln meinen, irgendwas kaputt machen zu müssen, erst recht!

So macht das Ganze doch gleich viel mehr Spaß und die Verschwörungs-Story kommt auch langsam so richtig in Fahrt. Erinnert mich fast ein bisschen an die Begegnungen der dritten Art von Mulder und Scully. Und das auch, wenn die Bildrate häufiger mal einbricht, das Moral-System meines Teams vollkommen nutzlos ist und die Fahrten mit den benannten Warthog-Verschnitten, bei denen man selber Hand ans Steuer legen muss, mal rein gar keinen Spaß machen. Bei den Letzteren ist nämlich offensichtlich bei der Steuerung irgendwas tierisch in die Hose gegangen (also ich würde sagen bei der Belegung im Gegensatz zum Original die Sticks des 360-Controllers verwechselt?!). Noch dazu beschleicht mich gerade bei diesen Fahrten an manchen Stellen der Levels ein komisches Gefühl… Ich fühle mich zeitlich irgendwie zurückversetzt, aber was war das noch mal, das dieses Gefühl auslöst? Ach ja, die ewig gleichen Felsentexturen, die ich in manchen Abschnitten bemerkt habe. Wirklich ganz wie früher, als es noch nicht besser ging. Aber was soll’s, einfach aufs Gas treten und ab zum nächsten Grafikspektakel im folgenden Abschnitt… Die Story allein treibt mich vor Spannung schon so voran, dass das Fahrzeug gar nicht schnell genug fahren kann und ich will wissen, wie der nächste Boss-Gegner aussieht und wie spektakulär er diesmal wohl wieder ist… Die geheimnisumwobene Area 51 muss auch ganz in der Nähe sein, ich kann sie fast riechen… Und selbst die teilweise extrem langweiligen und unmotivierten deutschen Synchronstimmen, die mir unterwegs begegnet sind, werden mich nicht davon abhalten, sie zu finden.


BlackSite Tagebuch - Kapitel 3: Frohlocken und abschließende Ernüchterung

Endlich habe ich das Spiel hinter mich gebracht. Und es war Alles in Allem wirklich gut! Super Story, sehr gute Grafik, ordentliches Spielgefühl. Eigentlich alles, was ein Shooter-Herz begehrt. Nun will ich noch mal schnell schauen, was der Multiplayer so zu bieten hat… Nur noch schnell in die Übersicht mit den Spielmodi wechseln und dann kann’s abgehen… Aber Moment, was ist das denn? Wo ist die vielfältige Auswahl, die ich eigentlich erwartet habe? Hier gibt’s ja nur Standard-Modi… Ist ja langweilig… Und allzu viele Spieler lassen sich auch nicht einstellen. Da spiele ich online aber lieber einen der unzähligen Konkurrenztitel aus den letzten Wochen und Monaten, der da mehr zu bieten hat… Schade eigentlich…




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  Test | Fazit/Wertung  

Übersicht

  TEST / VORABTEST
04.01.2008BlackSite - Test

VIDEOS
25.01.2007BlackSite - Erster Trailer erschienen

NEWS
04.01.2008BlackSite - Review online
29.11.2007BlackSite - Smith kritisiert eigenes Spiel
21.11.2007BlackSite - Zweite Demo verfügbar
20.11.2007BlackSite - Nochmals frische Bilder zur Alienhatz!
12.11.2007BlackSite - Neue Demo unterwegs
03.11.2007BlackSite - Goldstatus erreicht!
31.10.2007BlackSite - Ausserirdische Erfolge bekannt
30.10.2007BlackSite - Erster TV-Spot veröffentlicht
24.10.2007BlackSite - Kein Co-op Modus mehr
20.10.2007BlackSite - Die Aliens sind los!
16.10.2007BlackSite - Release auf Mitte November verschoben!
12.10.2007BlackSite - Freigegeben ab 16 Jahren
21.09.2007BlackSite - Neues von der Alienhatz
05.09.2007BlackSite - Website online
03.08.2007BlackSite - Alien-Hatz mit Verspätung
19.07.2007BlackSite - Teaser-Demo auf dem deutschen Xbox Live Marktplatz
06.07.2007BlackSite - Schleimiges Bildmaterial
19.06.2007BlackSite - Packshot der PAL-Version
18.06.2007BlackSite - Du Wurm!
14.05.2007BlackSite - Neue Demo geplant
12.05.2007BlackSite - Düstere Screenshots
11.05.2007BlackSite - US-Demo erschienen
04.05.2007BlackSite - Demo noch diesen Monat
07.02.2007BlackSite - Offizielle Website gelaunched
06.02.2007BlackSite - Doppelt geballert hält besser
26.01.2007BlackSite - Erste Screens online
25.01.2007BlackSite - Erster Trailer erschienen

SCREENSHOTS
20.11.2007BlackSite - Zwölf neue Screenshots
20.10.2007BlackSite - Vier weitere Screenshots
21.09.2007BlackSite - Drei neue Screenshots
06.07.2007BlackSite - Zwei neue Screenshots
19.06.2007BlackSite - PAL Packshot
18.06.2007BlackSite - Neun neue Screenshots
12.05.2007BlackSite - Zehn neue Screenshots
26.01.2007BlackSite - Sieben erste Screenshots

 

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