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Packshot: Crysis 3
Crysis 3
Electronic Arts
Xbox 360

AWARD - Gameplay AWARD - Grafik
       

Test: Crysis 3


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Mehr Action im Multiplayer
Die Qualität der künstlichen Intelligenz der Gegner bewegt sich auf einem durchwachsenen Niveau. In der Regel reagieren Feinde zwar clever auf eure Anwesenheit und locken euch mit gezielten Granatenwürfen aus der Deckung, nicht selten muss man dem ein oder anderen Widersacher aber Suizidgedanken unterstellen, wenn er völlig grundlos in eure Schussbahn rennt. Ärgerlich sind die Momente, in denen Gegner euch aus unmöglichen Positionen erspähen und den gut gemeinten Schleichgedanken zu nichte machen. Der gewählte Schwierigkeitsgrad hat übrigens keinen merklichen Einfluss auf die tatsächliche Cleverness der Feinde, ihr solltet euch aber auf aggressiveres Vorgehen und erhöhtes Granatenaufkommen einstellen.



Mehrspielerfreunde kommen in Crysis 3 natürlich ebenfalls auf ihre Kosten. Im Vergleich zum Vorgänger und der Solo-Kampagne hat sich speziell in Hinblick auf den Einsatz des Nano-Suits einiges getan. So müssen sich Tarn- und Panzerungsmodus nicht mehr eine Energieleiste teilen, sondern verfügen über jeweils einen eigenen Balken, der sich blitzschnell wieder auflädt und langsamer abbaut. Die Gefechte werden auf diese Weise deutlich actionlastiger und schneller. Hier wird der persönliche Geschmack darüber entscheiden, ob diese Entwicklung gefällt oder sauer aufstößt.


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27.02.2013 : Michael Keultjes


Kommentare


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Kommentare (62)

painside666
Crytek CEO zu den niedrigen Durchschnittswertungen
was hat denn die story mit dem alter der konsole zu tun? und vor ein paar wochen haben die entwickler aber noch ganz andere töne gespuckt. an begrenzter rechenleistung liegt das sicher nicht. vielleicht sollte man sich in richtung maximum inhalt statt maximum grafik bewegen denn mit ner konsole die 8 jahre auf dem buckel hat ist 2. einfach nicht möglich.

05.03.2013 | 08:16 Uhr

Hogi
Hogi

SVZ Dom
SVZ Dom
Crytek CEO zu den niedrigen Durchschnittswertungen
Gut, das verstehe ich. Die aktuellen "alten" Konsolen ermöglichen halt keine gute Story, oder längere Kampagnen. Hätten wir auch alle von selbst drauf kommen können.

04.03.2013 | 19:51 Uhr

RzumAP
RzumAP
Crytek CEO zu den niedrigen Durchschnittswertungen
Bei den Bugs im MP und bei den Erfolgen, dann noch die Kurze Story und das ständige Aufhängen der Konsole ist das für mich nicht verwunderlich.

04.03.2013 | 19:47 Uhr

OniDestiny
OniDestiny
Crytek CEO zu den niedrigen Durchschnittswertungen
Kein Wunder bei einer drei Stunden Kampagne...

04.03.2013 | 15:44 Uhr


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