Test: Guilty Gear II: Overture

Neues Gameplay, alte Technik
Für den Sprung in die dritte Dimension hat es zwar noch gereicht, doch darüber hinaus ist die Technik leider mehr als enttäuschend. Matschige Texturen treffen auf uninspirierte Charaktermodelle und der schlechte Eindruck wird auch durch halbwegs gelungene Fighting-Animationen nicht wirklich gerettet. Der Soundtrack ist von gewohnten Metal-Klängen geprägt, die, sofern man dem Genre etwas abgewinnen kann, gefallen könnten, aber dennoch äußerst monoton daher kommen. Meinem Nervenkostüm den Rest gegeben, haben allerdings die sich unerhört oft wiederholenden Sprüche während des Kampfgeschehens. „Shut up!“ sprach der Held mit jedem zweiten Schlag. „Selber“, entgegnete ich und legte das Pad beiseite.

22.10.2009 : Benjamin Doum