Test: Frontlines: Fuel of War

Grafikbombe?
Grafisch präsentiert sich Frontlines mal mehr, mal weniger gelungen. Verwendet wird die Unreal Engine 3(sie findet unter anderem bei BioShock, Stranglehold oder Rainbow Six: Vegas Verwendung). Einerseits sind die Areale in ihrer Größe recht beeindruckend und detailliert gestaltet, die Texturen meist sehr scharf, die Modelle schön ausmodelliert und die Animationen der Figuren realistisch. Andererseits tritt ständig Tearing auf. Auch wirkt die Framerate recht instabil, was in einem allgemein unruhigen Bild resultiert. Hinzu kommt, dass sich einige Objekte, aber vor allem auch deren Schatten, erst kurz vor euch gut sichtbar aufbauen. Die stellenweise vorhandene Treppchenbildung sei nur am Rande erwähnt.

17.03.2008 : Moritz Stübig