Test: Forgotten Realms: Demon Stone

Die Features
Gut gelungen, wenn auch nicht unbedingt auf die Menüführung bezogen, sind die dezent integrierten Rollenspiel-Elemente. Zwischen den Levels kann man nicht nur die eigenen Heldendaten einsehen, sondern diese durch neue Waffen oder Fähigkeiten effektiv verbessern. In Abhängigkeit von der Anzahl der getöteten Monster innerhalb eines Abschnittes, steigen auch die Erfahrungswerte der Helden automatisch. Ab einem bestimmten Punkt steigt man im Level, was wiederum das „Tor“ zu neuen Talenten öffnet. So besteht die Möglichkeit, die Kleidungsstücke von Rannek, Zhai und Illius zu verbessern, genauso auch stärkere Waffen zu kaufen oder neue Zauber wie z.B. effektivere Blitze für Illius zu erwerben.

Alles, was ausgerüstet werden kann, wird natürlich mit Gold bezahlt. Das ergattert man entweder durch das Zerstören von herumstehenden Kisten oder, was während des Spiels allerdings nicht ganz klar wird, automatisch. Leider ist die Auswahl der Waffen und Rüstungsgegenstände etwas begrenzt, genauso unverständlich ist es, warum es z.B. nur ein Schwert gibt, was wiederum 5x aufgelevelt werden kann. Zwar machen sich die Verstärkungen auch während des Spiels bemerkbar, dennoch ist es etwas ärgerlich, dass man hier nicht etwas mehr Liebe ins Detail gesteckt hat.

03.04.2005 : Xboxfront