Preview: Tom Clancy’s Splinter Cell - Chaos Theory

Was zu beweisen war…
Jetzt würde der geneigte Spieler darauf kommen, dass das alles schon genug sei. Nein, Ubisoft Studios Montreal wollten noch einiges draufsetzen. So wurden alle Missionen komplett offen gestaltet, damit man nicht genau weiß, wo jetzt welche Gegner zu finden sind und wo sich etwas befindet. Das trägt natürlich zur Wiederspielqualität bei. Dazu wurde die gesamte künstliche Intelligenz überarbeitet. NPCs sollen sich jetzt noch realistischer benehmen und sehen auch nur das, was ein Mensch sehen würde. Dazu soll der Schwierigkeitsgrad angepasst worden sein und der neueste Titel der Serie soll so auch für Anfänger und Neu-Spione Anreize und Motivation bringen.

17.02.2005 : Philipp Rogmann