Test: Legendary

Schön in Szene gesetzt!
Optisch ist Legendary dank der Unreal 3-Engine recht akzeptabel geworden und gerade die vorbestimmten Ereignisse wie z.B. der Auftritt des Riesengolems aus Schrott sind nahezu perfekt inszeniert. Zwar besteht in Puncto Lichteffekten und nassen Oberflächenstrukturen eine gewisse Ähnlichkeit zu anderen Spielen mit der gleichen Grafikengine, aber dafür sind gerade die großen Endbosse mit viel Liebe zum Detail gestaltet und haben des Gefechts mit keinerlei Framerateeinbrüchen zu kämpfen.

Musikalisch gibt es ebenfalls wenig auszusetzen, da der Soundtrack sehr gut zu diesem trashigen Titel passt und die Kreaturen authentisch heulen und kreischen und die Waffensounds passend gewählt sind und für den richtigen Knall aus dem Subwoofer sorgen.

05.12.2008 : Benedikt Plangger