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Packshot: Need for Speed
Need for Speed
Electronic Arts
Xbox One

       

Test: Need for Speed


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Tuning ohne Ende // Warum kein klassischer Multiplayer?
Die größte Stärke in Need for Speed kommt aber wieder im Bereich Tuning und Style zum Vorschein. Hier kann man wirklich unzählige Stunden in der Werkstatt verbringen und die Boliden optisch anpassen und deren Leistung verbessern. Da ihr mit der Zeit, wie bereits am Anfang erwähnt, immer neue Teile freischaltet, haben hier vor allem die Hobbybastler unter euch verdammt viel Motivation und Spaß die höchsten REP-Level des Spiels zu erreichen und genug Spielgeld zu sammeln.

Ihr könnt zusätzliche Teile aber auch durch Events freischalten oder auf der Karte welche suchen. Auch wir haben schon einige Stunden in den kreativen Bereich des Spiels gesteckt. Lediglich das Anbringen von eigenen Buchstaben bzw. Schriften ist nicht ganz logisch gelöst und erfordert ein wenig Einstimmungszeit. Dennoch macht es immer wieder Laune neue Teile anzubringen und diese mit der Welt zu teilen. Und auch die PS eurer Autos in die Höhe zu treiben, sorgt immer wieder für ein Lächeln.

Für Bonuspunkte sorgt außerdem wieder der Sound des Spiels. Die Autos an sich klingen schon klasse, doch der Soundtrack des Spiels rockt einfach die Fahrten durch Ventura Bay. Bekannte Bands und Künstler wie The Chemical Brothers, Major Lazor, Avicii oder Genetikk reichen sich die Klinke in die Hand und sorgen für fetzige Beats und gute Laune. Top!



Wir haben bereits darauf hingewiesen, dass Need for Speed einen Onlinezwang mit sich bringt. Grund dafür ist das überarbeitete Autolog-System in Verbindung mit den neuen Crew-Features. Ihr fahrt also mit bis zu 7 weiteren Spielern durch Ventura Bay und könnt so gemeinsam noch mehr Punkte sammeln. Außerdem werden stets die Ergebnisse eurer Freunde angezeigt, damit ihr diese toppen könnt. ABER einen „richtigen“ Multiplayer besitzt auch Need for Speed leider nicht. Und das ist für uns ein großer Störfaktor, denn mal eben so mit ein paar Freunden ein Rennen organisieren klappt eben nicht so wie bei anderen Spielen. Hier hätten wir uns definitiv klassische Lobbys zurückgewünscht! Mit Freunden über die Map zu fahren und an Veranstaltungen teilzunehmen, klappt aber ohne Probleme.


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04.11.2015 : Sascha Sommer


Kommentare


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Kommentare (82)
b0dycheck
b0dycheck
"Wir werden euch alles kostenlos geben" - Need For Speed Creative Director über DLCs und Addons
Absolut genial. Endlich mal jemand der es einsieht, dass nicht alle Bock haben andauernd ein Spiel zu kaufen und dann am Ende nochmal doppelt soviel ausgeben um alle DLC´s zu haben!! ´Wenn DLC´s kommen, dann sollten sie auch kostenlos bleiben!

Und das Spiel ist echt gut geworden. Jeder hat andauernd gesagt es soll wieder Underground kommen. Jetzt wo es quasi da ist, motzen alle die Fahrphysik ist scheiße, es gibt keine Cockpit Ansicht.. Gabs in Underground auch nicht. Dann spiel ich Forza oder Project Cars wenn ich Realismus haben willl. Wenn ich Bock hab auf driften und mit meiner getunten Karre ein bisschen über die Straßen zu brettern ist NFS das beste was es gibt.

04.11.2015 | 10:49 Uhr

Reventon
Reventon
"Wir werden euch alles kostenlos zur Verfügung stelllen" - Need For Speed Creative Director über DLCs und Addons
Wie kommt das den ? Die wollen alles kostenlos geben , hätte ich von EA nicht erwarten , na dann ich bin ja mal gespannt wie es wird des spiel .

04.11.2015 | 09:47 Uhr

Murmel1
Murmel1

hardyew
hardyew
Endlich kreativ werden! Wrap-Editor in Need for Speed für EA Access Mitglieder nun freigeschaltet
Bin vom Spiel absolut enttäuscht, zum Glück habe ich probegespielt vor Kauf.
Die Grafik wirkt unscharf und verwaschen, das Fahrgefühl naa jaa, und es gibt nicht einmal die Möglichkeit manuell zu schalten. Letzteres ist der Grund weshalb ich mich nicht weiter mit dem Spiel beschäftigen werde, um evtl. doch noch Positives zu finden. Schade ea.

31.10.2015 | 09:07 Uhr

Skyline
Skyline
Need for Speed
Gestern schon =p

29.10.2015 | 09:59 Uhr


2/17