Preview: Street Fighter 4

Still Street Fighter
Die von Beginn an geführte Diskussion, ob sich der neue Street Fighter Teil als 3D-Fighter entpuppt war angesichts der ersten Spielaufnahmen nicht unbegründet. Die Kampfanimationen der Charaktere, sowie deren Ingame-Grafik Intros sind hübsch verschnörkelt und überaus detailreich (sogar die Muskelfurchen der Kämpfer sind zu erkennen). Beinahe jede Aktion im Kampf zieht Effekte nach sich, die sich sehen lassen können (beispielsweise Ryus Hadoken). Jeder altbekannte Charakter hat nun einen würdigen Sprung in die dreidimensionale Welt erfahren und behielt dennoch den gewohnten Street Fighter Anstrich. Und auch die neuen Charaktere, allen voran der unter Amnesie leidende Franzose Abel, fügen sich ideal in das Kampfaufgebot ein und wirken weder überzeichnet noch deplatziert.

22.01.2009 : Sascha Sharma