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10. Selfpublishing

Mussten Spiele auf der Xbox 360 bisher noch einen teuren und komplizierten Lizensierungsprozess durchlaufen, so wird es künftig möglich sein auf eigene Faust Inhalte im Xbox LIVE Store zu veröffentlichen. Damit werden vor allem kleine Studios und Indie-Entwickler gefördert, die oft mit kreativen Spielideen abseits des AAA-Marktes zu begeistern wissen und so frischen Wind in die Branche bringen. Damit ihr bei den daraus resultierenden unzähligen Veröffentlichungen den Überblick behaltet, was wirklich spielenswert ist, wird es natürlich entsprechende Suchfunktionen und Rankings geben, die euch die Suche nach tollen Spielerfahrungen erleichtern.