Test: Don King Boxing

Tiefschlag seitens des Kampfsystems
Entwickler 2K versuchte sich, anders als EA, an einem simplen Buttonsystem. Geraden, Haken und Jabs werden per Knopfdruck initiiert und können darüber hinaus durch die Schultertasten modifiziert werden. Wollt ihr einen verheerenden Spezialschlag alá „Haymaker“ oder Heartbreaker landen, so müsst ihr zunächst eure Adrenalinanzeige pushen. Diese füllt sich durch erfolgreiche Schlagkombinationen.

Leider ist den Entwickler die Gestaltung der Kollisionsabfrage völlig misslungen, so ist es meistens nicht vorhersehbar, welcher Schlag Schaden verursacht oder geblockt wird. Zudem ist es bei der KI sehr leicht eine todsichere Methode zu finden, der sich der Computer geschlagen geben muss. Die Kämpfe verkommen dadurch zu langweiliger Routine und verlieren völlig an Reiz.

24.04.2009 : Sascha Sharma