Too Human: Gründe für X06-Abwesenheit

Das Publikum war bitter enttäuscht, als das Action-Adventure Too Human auf der X06 lediglich durch Abwesenheit glänzte. Nun nahm Denis Dyack, Präsident von Silicon Knights, dazu Stellung und erläuterte die Gründe dafür in seinem Blog.

Demnach habe man diese Entscheidung kurz nach der E3 im Mai 2006 getroffen. Durch viele Fehler im Spiel bekam man dato mehr Kritik als Ruhm zugesprochen. Silicon Knights will den Titel erst wieder in einer späteren Entwicklungsphase zeigen, damit man sich einen vernünftigen Eindruck machen kann. Den Zeitpunkt dafür will der Entwickler selbst bestimmen, die X06 war es jedoch noch nicht.
06.10.2006 : Patrick Schröder