Halo 3: Frank O´Connor äußert sich zur Grafik

Bungies mit Spannung erwarteter Ego-Shooter Halo 3 ist zur Zeit in aller Munde. Durch den Multiplayer-Beta-Test sind die Meinungen über die Grafik, zum neusten Teil der Halo-Reihe doch sehr geteilt. Einige Spieler sehen die Grafik als zweckmäßig, andere hingegen sind einfach enttäuscht. Doch nun meldete sich Content Manager Frank O’Connor zu Wort und wies darauf hin, dass die Gesamtqualität des Spiels nicht an der Optik des Multiplayers zu messen sei.

Bis zum Release im September dieses Jahres werden noch einige Verbesserungen vorgenommen, die dem Spiel den letzten grafischen Schliff geben sollen. Der Multiplayer-Part kann nicht allein durch grafische Pracht, oder wunderschönen Texturen glänzen, sondern wurde eher steril Entwickelt. Der Grund dafür ist, dass man einen Absturz des Spiels vermeiden will, wenn sich die Halo-Gamer in den Multiplayer-Schlachten bekriegen.

Den typischen Grafikstil der Halo-Vorgänger will Bungie jedoch treu bleiben. Über neue Informationen zum Spiel halten wir euch weiterhin auf dem Laufenden.
30.05.2007 : Mirko Burmeister