Epic Games: Schritt nach vorne! Neue Infos zur Unreal Engine 4 und Triple-A-Spielen

rste Triple-A-Spiele, die die Unreal Engine 4 verwenden, werden voraussichtlich Ende 2014 erscheinen. Im Interview mit Edge teilte Tim Sweeney, Mitgründer von Epic Games, mit, dass diese Spiele die Nextgen-Grafik ordentlich „pushen“ werden. Es befinden sich schon viele dieser teuren Titel in Entwicklung und sie werden in den kommenden Wochen endlich vorgestellt, so der Entwickler. Laut Tim Sweeney befindet sich die Branche außerdem im Wandel, denn im Vergleich zur vergangenen Konsolen-Generation befinden sich weniger Triple-A-Spiele in Entwicklung – die Rede ist von nur einem Drittel. Jedoch wird für diese Spiele das dreifache Budget verwendet! Tim Sweeney geht daher davon aus, dass solche Spiele in Zukunft nur noch eine Minderheit darstellen werden.



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25.04.2014 : Stefan Grund