Xbox 360: Blick hinter die Kulissen

Dean Takahasi, Mitarbeiter der Mercury News, hatte die einmalige Möglichkeit, die Microsoft Entwicklungsstudios für die Xbox 360 zu besuchen. Leslie Leland, einer der verantwortlichen Hardware Entwickler, führte ihn in die Geheimnisse der NextGen-Konsole ein. Hier einige Eindrücke seiner Tour:

"Während meiner Erkundungstour wurden mir einige Xbox 360-Prototypen vorgestellt. Hinter gut verschlossenen Türen werkelten fleißige Microsoft Mitarbeiter an diversen Xbox360 Versionen, die schließlich allen Qualitätsanforderungen gerecht werden sollten, bevor sie im Herbst diesen Jahres ihren Weg in die Händlerregale antreten.

Wenige Meter weiter trafen wir auf einen Entwickler, der seine Next-Gen Konsole „röstete“, um den Prozessor bei einer Wärmeentwicklung von 70° Celsius zu testen.

Ein Mitarbeiter mit Namen Rich Lee zeigte uns eine riesige Kammer, in der er alle möglichen Arten von Umgebungseinflüssen auf die Xbox360 simulieren kann. Etwa 120 Xboxen können hier gelagert werden und auf Hitze- und Kältebeständigkeit, sowie Drucklast geprüft werden. Das 1.100 Komponenten umfassende Motherboard soll schließlich auch reibungslos funktionieren.

Ebenso wurden statische Versuche unternommen, um den Widerstand gegen eventuelle Blitzschläge zu überprüfen. Man habe ja schließlich aus den diversen Kunden-Reklamationen der „alten“ Xbox gelernt.

Außerdem habe es beim letzten Launch Probleme mit den nVidia Grafikchips gegeben, wodurch sich der Europa- und Asienlaunch erheblich verzögerte. Auch dem wollen die Entwickler nun vorbeugen."

Weitere interessante Details des Rundgangs:

- Microsoft begann bereits Ende 2002 mit ersten Konzepten zur Xbox360.
- 2003 entschied man sich dafür, die neue Konsole möglichst vor Sony den Spielern zur Verfügung zu stellen.
- IBM stellte nicht weniger als 400 Ingenieure zur Entwicklung der Xbox360 CPU ab.
- IBM beendete Ende vergangenen Jahres seine Arbeiten an der Xbox360 CPU.
- ATI ihrerseits stellten 300 Ingenieure für die GPU bereit.
- sie beendeten diese Entwicklung ebenfalls Ende letzten Jahres.
- Insgesamt arbeiteten so mehr als 1.000 Entwickler an Microsofts NextGen-Konsole.
- 10.000 Menschen sind mit der gesamten Herstellung der Xbox360 beschäftigt, um zu garantieren, dass sie pünktlich zum Weihnachtsgeschäft im Handel steht
16.08.2005 : Marc Heiland