Xbox 360: Alle Spezifikationen und die Zukunft von Xbox-Live

Lange wurde über die finale Hardwarespezifikation der Xbox 360 spekuliert. Nun haben die Kollegen von www.gamesarefun.com angeblich die finalen Daten erhalten und sie machen, zumindest auf dem Papier schonmal eine sehr gute Figur:


Hardware:
- Unterstützung von DVD-Video, DVD-Rom, DVD-R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3-CDs und JPEG Foto-CD
- Alle Spiele laufen wahlweise in 16:9, 720p und 1080i mit Anti-Aliasing
- Die Front des Gehäuses lässt sich farblich umgestalten
- 3 USB 2.0 Anschlüsse
- Unterstützung von bis zu vier Funk-Controller
- Optionale 20 GB Festplatte
- Wi-Fi fähig (Wireless Fidelity)

IBM PowerPC-CPUs:
3 CPU-Einheiten mit je 3.2 GHz
2 Hardware Threads pro Einheit
1 VMX-128 Vector Unit pro Einheit
1 MB L2 Cache

Theoretische CPU Leistung:
Mindestens 9 Milliarden Vektorpunkte pro Sekunde (entspricht der 10-fachen Leistung der aktuellen Xbox und einem vergleichbaren 32-Bit-Prozessortakt von über 10 GHz)

ATI Grafikchipsatz:
500 MHz-Taktung
10 MB DRAM
48 Shader Pipelines
Unified Shader Architecture

Speicher:
512 MB GDDR3 RAM
700 MHz DDR

Audio:
Mulitkanal Surround Sound
48khz 16-bit Audio
320 unabhängige Kanäle zur Dekompression von Daten
32 bit processing
256 oder mehr Audio-Kanäle gleichzeitig

Zusätzlich soll der Xbox-Live Service in zwei Bereiche unterteilt werden, wobei einer dieser beiden sogar kostenlos angeboten werden soll.

Xbox Live Silber (kostenlos)
Xbox Live Gold (kostenpflichtig)

Hier die Features des Gold-Services: (*gilt auch für silber/**auch offline)

- problemloser Account-Transfer von Xbox zu Xbox360
- Zugang zu Massive-Multiplayer Games (zusätzliche Gebühren können anfallen)*
- kostenfreiefreie Xbox Live Wochenenden (spielt online ohne dafür zu zahlen)*
- Multiplayer Online-Gaming
- persönlicher Avatar für's Gamer-Profil*/**
- eigenes Motto im Profil*/**
- persönlich angepasste Menüs*/**
- Offline-Statistiken*/**
- Online-Satistiken*
- seht euch die Gamer Cards anderer Spieler via Xbox Live an*
- persönliche Gamer Score je nach eigener erspielter Leistung*/**
- Standort-/Sprachprofil*/**
- Angabe des eigenen Rufes je nach Spielverhalten*
- Momentane Player List*
- Download-Möglichkeit von kostenlosem/kostenpflichtem Spiele-Content*
- Download-Möglichkeit von kostenlosen/kostenpflichten Spieledemos, Filmen, Trailern und Musik
- Microtransactions: Kaufen und verkaufen erspielter Gegenstände direkt via Live an/von andere(n) Mitspieler(n)*
- Persönliche Playlist für jedes Spiel*/**
- Nutzung von tragbaren Musikgeräten (MP3 Player) möglich*/**
- Auslesen von Bildern aus dem Speicher von Digitalkameras*/**
- Media-Streaming über Windows XP möglich*/**
- Interaktiver Screensaver*/**
- Track Infos von abgespeicherten CDs abrufbar*/**
- Kommunikations-Funktion auf Text-, Sprach- und Videoebene*


Zusätzlich gibt es weitere Bilder zur Xbox360-Präsentation auf MTV:

Link
10.05.2005 : Matthias Brems