Xbox 360: Xbox 360-Grafik auf Handhelds: Geht nicht? Geht doch!
Wer bislang behauptet hat, die
Xbox 360-Grafiktechnologie könne problemlos auf Handhelds zum schnurren gebracht werden, wurde mit bis spöttischem Blick beäugt. Dass dies jedoch gar nicht so aussichtslos ist, demonstriert nun der Konzern
AMD.
Der Hersteller legte ein Konzept vor, laut dem es möglich sei, die Open GL ES 2.0 Mobile Grafiktechnologie auf Hardware mit der sogenannten „AMD Unified Shader Architecture“ anzupassen, welche auch von der Xbox 360 genutzt wird. Damit wäre der Weg für die Xbox 360-Grafiktechnologie in einer Handheld-Ausführung geebnet. Dass die Konsole künftig auch im Hosentaschenformat zu haben sein wird, wäre somit nicht auszuschließen. Wenn Microsoft sich bloß nicht strikt gegen Handhelds wehren würde…
Quelle:
Engadget
12.06.2008 : Patrick Schröder