Forza Horizon 2: Entwickler im Interview: Erste Facts zur Technik und Gameplay von Forza Horizon 2

Nach einer langen Zeit der Mutmaßung hat Microsoft in dieser Woche endlich den Mantel des Schweigens gelüftet und präsentiert erste Infos zum kommenden Open World Racer Forza Horizon 2. Leider haben die Redmonder aufgrund eines Exklusiv-Deals bislang ausschließlich den Boys von IGN Zugriff auf ihren neuen Racer gestattet, weswegen der Informations-Output derzeit noch sehr einseitig ausfällt. In dem mehrseitigen Bericht, den die Kollegen gestern veröffentlichten durften stecken dennoch eine Handvoll interessanter Facts, die wir hier für euch zusammenfassen möchten.

• Forza Horizon 2 soll etwa dreimal so groß sein wie der Vorgänger
• das Südeuropa-Setting war ursprünglich schon für den ersten Teil der Serie geplant
• Musik spielt erneut eine sehr große Rolle im Spiel. Das Horizon-Festival steht wieder im Vordergund
• Forza Horizon 2 nutzt die Drivatar-Server von Forza Motorsport 5 inklusive der dort zu Grunde liegenden Drivatar-Daten
• Die Drivatare können mit FH2 weiter trainiert werden und erlernen neue Fähigkeiten (bspw. euer Offroad-Verhalten)
• wie in FM5 sind eure Drivatare auch im Spiel aktiv wenn ihr nicht online seid
• die Fahrzeuge basieren auf den FM5-Modellen, es soll aber auch viele neue geben, die im Motorsport-Ableger keinen Sinn machen ("Offroad-Monster")
• die Scheunenfunde bestehen zum Großteil aus ganz neuen Fahrzeugen, die es bislang noch nicht in der Forza-Serie zu sehen gab
• Forza Horizon 2 läuft in 1080p und mit "gelockten" 30 Bildern pro Sekunde
• erste Gameplay-Szenen zu Forza Horizon 2 sollen am morgigen Freitag gezeigt werden




Mit der Start der E3 in der kommenden Woche haben dann endlich alle Pressevertreter Zugriff auf den neuen Open World Racer, und wir sind gespannt, ob Horizon 2 die hohen Erwartungen erfüllt. Mehr zu Forza Horizon 2 erfahrt ihr täglich hier auf XboxFRONT.de.

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05.06.2014 : Matthias Brems