News: Peinlich, peinlich! Entwickler mit Falschaussage über ID@Xbox Vertragsklauseln

Bereits im Rahmen der ersten Präsentation der Xbox One vor über eineinhalb Jahren wurde immer wieder hervorgehoben, dass Microsoft mit dem ID@Xbox-Projekt jedem Indie-Entwickler die Möglichkeit geben will, das eigene Spiel auf die Xbox One zu bringen. Und nach eigenen Aussagen arbeiten derzeit hunderte Entwickler an Titeln, die in absehbarer Zeit für die Konsole erscheinen sollen. Doch gibt es immer wieder Games dieser Kategorie, die scheinbar nur für PC und PlayStation veröffentlicht werden, was bei einigen Gamern Fragen aufwirft.

So auch im Falle des Indie-Spiels Broforce aus dem Hause Free Lives. Auf die Frage, ob das Spiel jemals für Xbox erscheinen werde, gab Evan Greenwood, seines Zeichens Creative Director des Studios, die Antwort: "So weit ich weiß, hat Microsoft eine Vertragsklausel in der es nicht akzeptiert wird, ein Spiel auf Xbox zu veröffentlichen, dass bereits auf PlayStation erhältlich ist." Verständlicherweise sorgte dieser Satz und das daraus resultierende Gerücht, Microsoft würde nur bestimme exklusive Titel für ihr Projekt zulassen für Unmut in der Spieler-Community.

Um der Aussage und der damit verbundenen Welle an wütenden Nachrichten Einhalt zu gewähren, hat sich nun ID@Xbox-Boss Chris Charla dazu geäußert und ein klares via NeoGAF Statement abgeliefert: "Hey, ich will euch nur wissen lassen, dass Broforce wirklich sehr gut aussieht und es freut mich, dass sie [die Entwickler] einen guten Deal mit Sony hatten. Nachdem ich heute Nachmittag alles geprüft habe, kann ich mit Sicherheit sagen, dass man [die Entwickler] ID@Xbox nie wegen dieses Spiels und einem möglichen Release auf Xbox kontaktiert hat. Demnach hat diese Geschichte nichts mit unseren Vertragsklauseln zu tun und ich verstehe ehrlich gesagt nicht, weshalb man so etwas behauptet. Wir sagten schon zuvor, wir wollen dass jeder sein Spiel auf die Xbox bringen kann und wenn Entwickler Fragen haben können sie uns direkt via ID[at]Xbox.com anschreiben. (Und ja; ich würde sehr gerne Broforce auf Xbox One sehen)"

Jeder, der sein Spiel für die Microsoft-Konsole anbieten will, bekommt also auch die Möglichkeit dazu. Ein gutes und aktuelles Beispiel für die Falschaussage des Indie-Entwicklers ist das Revival des Jump`n`Run Klassikers Oddworld: New 'n' Tasty, das schon seit einigen Monaten für PlayStation erhältlich ist und in Kürze auch für Xbox One erscheint (wir berichteten).

19.01.2015 : Marc Schley