Square Enix: Geschichten in Games sind aufwendiger

Eine gute Story sorgt in jedem Film, Buch und auch in einer TV-Serie für Unterhaltung, doch auch Games weisen meist eine erzählenswerte Geschichte auf. Nach Angaben von Star Ocean: The Last Hope-Producer Yoshinori Yamagishi ist es jedoch viel aufwendiger, eine Story innerhalb eines Spiels zu erzählen, als in anderen Medien.

“Im direkten Vergleich mit den anderen Medien, ist es sehr viel schwerer eine Geschichte in einem Spiel zu erzählen. In einem Film oder Theaterstück kann darüber bestimmt werden, aus welchem Blickwinkel der Betrachter die Story erleben soll aber in einem Spiel muss immer daran gedacht werden, wie der Spieler auf jede der Storylines reagieren könnte. Es ist genau dieser Faktor, den wir nie vorhersehen können. Dennoch müssen wir in einem gewissen Maße versuchen dies vorherzusehen, damit wir es in unsere Arbeit einfließen lassen können. Demnach ist es eine größere Herausforderung für uns, als bei anderen Medien,“ erklärte Yamagishi.
06.03.2009 : Mirko Burmeister