Doom: Umfassendes kostenloses Update 4 für den Shooter DOOM bringt Arcade-Modus und klassische Module + Video

Für den Shooter DOOM erwartet euch ab sofort mit "Update 4" eine umfassende und kostenlose Aktualisierung, die jede Menge neue Inhalte für das Spiel bereithält. Das Update enthält den mit Spannung erwarteten Arcade-Modus, der aus DOOM's hochgelobter Kampagne eine kompetitive und rasante Herausforderung für High-Score-Jäger macht.

Ein passendes Video sowie weitere Details zu den Inhalten des neuen Updates warten etwas weiter unten auf euch:


Spielt jeden Level mit sämtlichen Waffen, Runen und Ausrüstungsverbesserungen – alles ist freigeschaltet. Passt vor jedem Versuch die Ausrüstung, die Knarren und den Prätorenanzug eures DOOM-Marines an – welche Kombinationen geben euch einen Vorteil? Versucht im Wettstreit mit Freunden und Spielern auf der ganzen Welt die höchste Punktzahl zu erreichen, indem ihr Dämonen schnell attackiert, deren Angriffen ausweicht und Multiplikatoren aufsammelt. Das ist die perfekte Gelegenheit, eines der besten Einzelspieler-Shootererlebnisse von 2016 neu zu spielen und eine echte Herausforderung für alle Speedrunner. Viel Glück! Insbesondere alte Fans dürften sich über die klassischen DOOM-Module für SnapMap freuen, die beim kostenlosen Update 4 auch enthalten sind. Damit könnt ihr Karten austüfteln und spielen, die Grafikelemente aus historischen DOOM-Oldies enthalten. Das Team von id Software hat bei der Gelegenheit einige klassische Karten nachgebaut, die ihr auf jeden Fall ausprobieren solltet. Wir können's kaum abwarten, die neuen Kreationen zu sehen, die ihr mit den klassischen Modulen basteln werdet. Außerdem ist es jetzt leichter, gespielte Karten zu bewerten und kommentieren. Ihr könnt mit dem neuen SnapFeed sogar die Aktivitäten bestimmter Autoren abonnieren, damit ihr keine Änderungen oder Updates für deren Karten verpasst.

Dieses Update sorgt auch für zwei neue Multiplayer-Modi. Bei Besessenheit tritt ein Team von Marines gegen mehrere von Spielern gesteuerte Schleicherdämonen an. Getötete Marines respawnen als Schleicher, wodurch der Druck auf die verbleibenden Marines immer weiterwächst. Das ist ein aufregender Modus, bei dem es nicht nur aufs Fraggen ankommt, sondern der Überlebenskampf im Mittelpunkt steht.

Der zweite neue Modus Blutsturm verleiht dem Free-for-All-Getümmel eine ganz besondere Note: Jetzt müssen die Spieler ihre Blutsturm-Anzeige beachten, um respawnen zu können. Im Laufe der Zeit wird euer Vorrat automatisch verringert, beim Ableben gibt's einen richtig heftigen Abzug. Kills und Assists füllen die Anzeige dagegen wieder auf. Je länger eine Partie dauert, desto schneller wird die Blutsturm-Energie abgezogen, bis nur noch ein Spieler übrig ist.

Eine vollständige Liste der Funktionen und Verbesserungen des kostenlosen Update 4 findet ihr in den nachfolgenden Patchnotes:

KAMPAGNE

- Arcade-Modus für alle Spieler hinzugefügt

MULTIPLAYER

- Neuen Free-for-All-Modus Blutsturm hinzugefügt
- Neuen „Schleicherdämonen vs. Marines“-Teammodus Besessenheit hinzugefügt

SNAPMAP

- Neue klassische DOOM-Kampagne

- Feature-Pack Kampagnen-Mission enthält neue klassische DOOM-Levels

Klassische DOOM-Inhalte

- Neue klassische DOOM-Module, Requisiten, benutzbare Gegenstände, Aufzüge, Pickups, Sounds, Spielertodesarten und Musik

Community-Unterstützung

- Ein Beurteilungssystem erlaubt es der Community, neue Karten zu prüfen und zu empfehlen
- Überarbeitung des Community-HUB erleichtert das Finden eurer Lieblingsinhalte
- SnapFeed-Unterstützung erlaubt das Abonnieren von Autoren, Spielern und Karten, um die neuesten Informationen über neue Inhalte zu erhalten

Erstellung eigener Umgebungen

- Bei der Erstellung eigener Umgebungen können detaillierte Hotspots und texturierte blockierende Volumenbereiche verwendet werden
- Decal-Tool, um Blut, Zahlen, dämonische Symbole, Schmutz, Korrosion, usw. auf euren Karten zu verteilen
- Große Anzahl neuer Hölle- und UAC-Umgebungsrequisiten
- Neue Modelle für Behälter-Objekte

Zusätzliche Logik-Tools

- Kopiert Inhalte und Logik von einer Karte und fügt sie in eine anderen Karte ein
- Kampagnen mit mehreren Levels sind durch Verwendung von Nächste-Karte-Logik möglich
- Effekte und Gefahrenquellen als Spawner-Kategorien hinzugefügt
- Farbeinstellungseingabe für alle Volumen und Gefahrenquellen hinzugefügt
- Snap-Rasterversatz bei Editor-Einstellungen hinzugefügt, damit Autoren im XYZ-Koordinatenraum Anpassungen vornehmen können
- POI kann jetzt auf Spawner-Gegenstände gestellt werden
- Autoren können die präzise Kameraposition durch die Vorschaukamera innerhalb des Editors erhalten
- Eigenschaften „Umgebung festlegen“ und „Kamera überblenden“ hinzugefügt
- Autoren können ihre Editoransicht so einstellen, das die derzeitigen Modulumgebung-Einstellungen ignoriert werden
- Zylinder-Volumen können als beschießbare Auslöser verwendet werden
- Unterstützung für stumme Abriegelung hinzugefügt (keine Ansagen)
- DOOM ID ist für Eintrag bei Karten-Bestenlisten nicht mehr nötig

Mehr Übereinstimmung mit Einzelspieler-DOOM

- Zusätzliche Waffenverbesserungen aus der Kampagne – Meisterschaftsversionen von SSG und Kampf-Schrotflinte
- HUD-Kommunikationselemente im Stil der Kampagne
- Editierbares Interaktions-GUI
- Zusätzliche Effekte und Gefahrenquellen
- Runentafel-Interaktionsobjekt hinzugefügt
- Veröffentlicht Karten mit Kampagnen-Intro-Bildschirm und Lobby
- Zusätzliche Ausrüstungs-Pickup-Gegenstände
- Statische Schlüsselkarte- und Waffen-Requisiten hinzugefügt
- Einstellung hinzugefügt, um Treffer-Feedback-Sounds zu deaktivieren
- Einstellung hinzugefügt, um Schadensindikatoren zu deaktivieren
- Einstellung hinzugefügt, um Effekte bei KI-Teleports zu deaktivieren
- Berserker-Verstärker hinzugefügt

Sonstiges

- Zusätzliche Skins für die Anpassung von Rüstung und Waffen
- Revenant-Spielerdämon
- Benutzbare Volumenbereiche funktionieren nun vor Türen
- Blockierende Volumenbereiche (bisher als „spielerblockierende Volumenbereiche“ bezeichnet) sind jetzt bei Platzierung standardmäßig statisch und sichtbar
- Die KI kann nun von blockierenden Volumenbereichen betroffen sein
- Bei einigen Requisiten können die Effekte ein- und ausgeschaltet werden
20.10.2016 : Thomas Brüser