Xbox One: "Wenn es leicht gewesen wäre, hätten wir es auch gemacht!" - Sony zur Abwärtskompatibilität auf Xbox One
Neben vielen Spielankündigungen ist es nach wie vor die Abwärtskompatibilität der Xbox One, die das "nach-E3-Geschehen" mehr oder weniger beherrscht. In einem aktuellen Interview äußert sich nun Shuhei Yoshida, der Präsident der Sony Worldwide Studios nochmals zu diesem Thema. Er zeigt sich überrascht und Neugierig, merkt aber auch an, dass es Microsoft sehr große Anstrengungen gekostet haben muss, dieses Feature umzusetzen.
"Ich war wirklich sehr überrascht", so Yoshida laut gamepur.com. "Es muss sie [Microsoft] sehr große Anstrengungen gekostet haben, die Abwärtskompatibilität zu realisieren, da die Xbox 360 und die Xbox One völlig andere Hardwarestrukturen aufweisen. Und ich bis auch sehr neugierig. Sie haben bislang nur eine sehr kurze Liste gezeigt und Software Emulation heißt, dass man jeden einzelnen Titel entsprechend bearbeiten muss. Ich bin gespannt zu sehen, welche Art von Spielen unter den 100 Titeln sind, die bis zum Ende dieses Jahres spielbar sein werden."
Yoshida sprach ebenfalls über eine Abwärtskompatibilität der PS4: "Ich verstehe die Leute die sich dieses Feature wünschen und wenn es leicht gewesen wäre hätten wir es auch gemacht. Doch unser Fokus liegt darauf, neue PS4 Spiele zu erschaffen und neue Services zu bieten."
Darüber hinaus ist er der Meinung, dass Remakes die Spiele besser machen, da sie in angepasster Auflösung und mit 60 Bildern pro Sekunde gespielt werden können. Glück für alle Xbox One-besitzer, dass sie in Zukunft wahrscheinlich die Wahl haben werden.
13.07.2015 : Matthias Brems