Ubisoft: UbiArt Framwork-Technologie bald als Open Source?
Der für die französische Videospielfirma Ubisoft tätige
Rayman-Erfinder Michel Ancel sagte in einem Interview, dass er die UbiArt Framework-Technologie gerne als Open Source zur Verfügung stellen würde. Dadurch möchte er auch anderen Entwicklern die Möglichkeit geben, 2D-Titel zu entwickeln.
In dem Interview spricht er auch die Firma Disney an, die ihre Arbeitsprozesse und Bücher mit anderen geteilt haben, weil sie wissen wollten, wie andere Künstler damit umgehen. Aus diesem Grund möchte auch Ubisoft mit der UbiArt Framework-Technologie vergleichbares schaffen und zudem kleinere Studios motivieren und inspirieren. Allerdings hängt die Entscheidung, ob Ubisoft diesen Schritt wirklich wagt, von der Geschäftsleitung ab.
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15.07.2011 : Thomas Brüser