Electronic Arts (EA): DICE: Arbeit unter John Riccitiello wesentlich angenehmer
Das die Spieleschmiede DICE für qualitativ hochwertige Spiele steht, sollte spätestens nach der Veröffentlichung von Battlefield: Bad Company bekannt sein. Bekanntermaßen gehört das Studio zum Videospielkonzern Electronic Arts, doch wie arbeitet es sich für eine so große Firma?
Creative Director Lars Gustavsson sagte dazu nur: ”Es fühlt sich gut an.” Aber scheinbar gab es auch weniger schöne Zeiten, da man diesen Satz im direkten Zusammenhang mit der Rückkehr von John Riccitiello machte. Positiv ist vor allem der Anstieg der Qualität zu nennen, wie Gustavsson fortfuhr:
“Man kann täglich das pure Interesse spüren, neue und interessante Spiele zu entwickeln. Qualitativ gute Spiele die DICE zu dem machen was es ist. Ich denke das EA was wir heute sehen – und ich höre das von jedem außerhalb der Firma – ist nicht mehr mit dem alten EA vergleichbar. Und Ja, Veränderungen kommen nicht über Nacht. Aber ich denke wir sehen nun die Früchte unserer Arbeit, wie beispielsweise Dead Space. Es ist ganz sicher die richtige Richtung und ich bin froh, dass die Leute dies merken.“
30.03.2009 : Mirko Burmeister