Test: Colin McRae Rally 2005 (CMR2005)

Seit einigen Jahren stellt die Firma Codemasters für Rennsport-Spezialisten mit der Colin McRae Rally das absolute Nonplusultra in die Läden. Seitdem mit „Richard Burns Rally“ ein ernsthafter Konkurrent am Crossracer-Firmament erschienen ist, müssen sich die Mannen bei Codemasters warm anziehen, denn nun ist der Kampf um die Nummer Eins voll entbrannt. Neben Altbewährtem setzt man deshalb auch in der aktuellen Ausgabe auf einige sinnvolle Neuerungen. Vor allem der hohe Schwierigkeitsgrad eines „Richard Burns“ soll durch einsteigerfreundliches Handling Freunde des Rallysports für „Colin McRae 2005“ begeistern.
Ab durch die Mitte!
Zunächst einmal wählt ihr im Hauptmenü zwischen Einzelrennen, Meisterschaft, System Link oder auch einer neuen Karriere aus. Beim Einzelrennen gibt es verschiedene Länder und diverse Strecken, die ihr mit eurem Wagen probehalber abfahren könnt, um die Gegend besser kennen zu lernen. Doch sind sowohl Streckenzahl als auch Fuhrparkgröße anfangs auf ein Minimum beschränkt. Nach und nach könnt ihr allerdings durch erfolgreich absolvierte Rennen die unterschiedlichen Optionen freischalten. Wem die vorgegebenen Rallyes in ihrer Abfolge zu langweilig sind, darf sich auch eine eigene Reihenfolge und Länge festlegen. Fans von Multiplayerfahrten kommen übrigens dank drei nacheinander fahrenden Freunden oder dem bereits erwähnten System Link, wo ihr mit bis zu acht Spielern antreten könnt, voll auf ihre Kosten.

Die größte Neuerung der Colin McRae-Reihe stellt der Karrieremodus dar. Hier beweist ihr auf insgesamt 22 neuen Strecken mit über 250 Einzeletappen, die quer über die ganze Welt verteilt sind, euer Renntalent. Im Gegensatz zum Vorgänger, müsst ihr nun nicht mehr zwangsweise nur mit Altmeister Colin McRae antreten, was das Ganze ein wenig auflockert. Der knapp 30 Wagen umfassende Fahrzeugpark wurde - wie in jedem Jahr - seinen aktuellen realen Vorbildern bis ins Detail nachgebildet. So sieht ein virtueller Ford Focus seinem Pendant zum Verwechseln ähnlich. Nach den einzelnen Etappen solltet ihr dann euer Gefährt schnell reparieren lassen. Hierzu gibt es eine zeitliche Vorgabe, in der ihr das Auto wieder herstellen könnt. Bei Überschreitung drohen Zeitstrafen. Also nur das wirklich Wichtige neu aufpolieren und weiter geht’s!

Jedoch entscheidet über Sieg und Niederlage nicht nur euer fahrerisches Geschick. Auch die einzelnen Komponenten eurer Flitzer wollen exakt eingestellt sein. So bleibt es kaum aus, die eine oder andere Probefahrt zu absolvieren. Auch nach den Etappen ist dies möglich. Besonders sinnvoll, wenn sich euer Wagen aufgrund diverser Schäden anders verhält, als im Normalzustand.

Wer statt der Karriere sich lieber dem traditionellen Meisterschaftsmodus widmen will, darf dieses wieder nach Herzenslust tun. Sechs nagelneue Etappen in neun Ländern warten darauf, von euch in Bestzeit besiegt zu werden. Neben Schweden, Griechenland und Großbritannien, stehen erstmals deutsche Strecken (vorwiegend im Süden unseres Landes) zur Verfügung. Falls es jemand weiß: Gibt es ein ländliches Oberhausen? Denn unser virtuelles Städtchen glich eher einem oberbayerischen Luftkurort, als der Industriestadt mitten im Ruhrgebiet. Nichtsdestotrotz machen diese Strecken wieder enormen Spaß.

Last but not least dürft ihr online zu maximal acht Fahrern antreten. Mit den verschiedensten Einstellungen geht es dann auf die Pisten die die Rennwelt bedeuten.

20.01.2005 : Marc Heiland