Tom Clancy's: The Division: Erste detaillierte Infos zum Update 1.2 für Tom Clancy's: The Division stehen bereit

Bald wird uns das Update 1.2 zum Online-Rollenspiel-Shooter Tom Clancy's: The Division erreichen. Einen Release-Termin wollen die Verantwortlichen bereits in der nächsten Woche nennen.

Auf Infos zum Inhalt der kommenden Aktualisierung müssen wir jedoch nicht mehr so lange warten, denn aus einem aktuellen Live-Stream ging nun hervor, worauf wir uns mit dem Update 1.2 freuen dürfen:


- Ausgewogen. Das Waffen-Talent „Ausgewogen” wurden überarbeitet, um so funktionieren, wie es ursprünglich gedacht war. Das sollte das Meta-Spiel vom M1A wegführen und mehr Vielseitigkeit garantieren.

- Das Waffen-Talent „Brutal” wird additiv und korrekt in den DPS im User Interface angezeigt.

- „Erbarmungslos” wird überarbeitet, damit es ordnungsgemäß funktioniert.

-Der vierteilige Bonus von „Ruf der Wache“ funktioniert nun nur noch bei halbautomatischen Waffen.

- Leistungs-Austrüstungsmods wurden generell überarbeitet, um ihre Effektivität zu steigern.

- Neue Ausstattungsgarnituren für bestimmte Waffentypen. Ziel ist es, mehr Vielseitigkeit beim Bauen und in den Spielstilen anzuregen.

- Die Rüstungskapazität wurde auf 75 % angehoben, um die Überlebenschancen bei steigendem Schadens-Output der Spieler zu erhöhen. Es wird nun auch viel schwieriger, diese Rüstungsstufe zu erreichen, und man muss dafür Werte in anderen Bereichen opfern.

- Statt der Gesundheit wird im UI nun die Zähigkeit angezeigt. Dies ist ein kombinierter Wert aus Gesundheit und Rüstung, beziehungsweise die Zahl effektiver Trefferpunkte.

- Das Anhäufen von Charakter-Talenten wurde behoben, damit es nicht mehr möglich ist.

Update 1.2 sieht gut aus und setzt seinen Weg durch umfangreiche QA-Tests fort, um sicherzustellen, dass wir euch die absolut bestmögliche Spielerfahrung bieten.

Aus den Reaktionen auf den Livestream von letzter Woche, bei dem wir über Verbesserungen und Änderungen des Loot-Systems gesprochen haben, konnte man ganz klar ablesen, dass sich viele von euch unbedingt mehr Informationen über Update 1.2 wünschen.

Das Balancing der Waffen ist ebenfalls schon seit einer ganzen Weile ein heiß diskutiertes Thema in der Community. Es steht ganz klar an der Spitze unserer Pläne, eine noch einzigartigere und vielseitigere Spielerfahrung zu erzeugen. Allerdings wird es nicht in Update 1.2 enthalten sein. Ein neues Balancing der Waffen erfordert nicht nur jede Menge Arbeit und Ressourcen von allen Teams, es ist auch besonders kritisch und muss daher sehr sorgfältig ausgeführt und darf nicht überstürzt werden.

Wir können es kaum erwarten zu sehen, wohin die Zukunft uns führen wird!

Es gibt eine Menge laufender Diskussionen in der Community, zu denen wir euch ein Update bieten möchten. Dieses Feedback ist für die Entwicklung des Spiels unerlässlich und wir sind ständig auf der Suche nach solchen Themen im Bereich Vorschläge & Feedback unseres Forums.

„RUF DER WACHE”-STAPEL

Wir sind uns des Problems bewusst, dass der vierteilige Bonus von „Ruf der Wache” bei Spielern auftaucht, ohne einen Schuss abgegeben zu haben. Wir arbeiten daran und werden es so schnell wie möglich beheben.

LUMPENSAMMELN

Die Effektivität des Lumpensammelns wird seit langem in der Community diskutiert. Mit den Änderungen am Loot-System in Update 1.1 wurden die Vorteile schon leicht reduziert. Wir sind uns des Problems bewusst und arbeiten aktiv an Verbesserungen für Update 1.2.

DIE STÄRKE VON NPCS MIT SCHROTFLINTEN UND SCHARFSCHÜTZENGEWEHREN

Wir passen den Schaden an, den die Varianten dieser NPCs mit Stufe 34 anrichten. Der angerichtete Schaden war wegen des Stufen-Unterschieds zwischen NPC und Spieler zu groß, wodurch eine Spezialisierung als „Panzer” weniger wirkungsvoll wurde. Wir verringern den angerichteten Schaden, damit Spieler, die sich als „Panzer” spezialisiert haben, wieder eine effektivere Rolle spielen können.
13.05.2016 : Thomas Brüser