Rime: Entwickler-Tagebuch veröffentlicht: Wie man ein bemerkenswertes Puzzle-Spiel entwickelt

Das mittlerweile dritte Entwicklertagebuch zu RiME von Grey Box, Six Foot und den unabhängigen Entwicklern von Tequila Works ermöglicht einen besonders tiefen Tauchgang in die einzigartige Welt des Puzzle-Abenteuerspiels, das sehr zugänglich und intuitivist und Spieler mit reichlich Spielspaß belohnt.

Im Mittelpunkt dieses Prozesses stand die Gestaltung von Umgebungen und Herausforderungen, die den Spieler durch die Erforschung von eher ruhigeren Elementen wie Licht, Klang, Perspektive und Zeit fordert - anstatt durch banale Eingabeaufforderungen. Diese subtileren Züge bauen über den Verlauf der Reise ein tieferes Gefühl von persönlicher Bindung auf und machen die Erforschung der Insel zu einer ganz besonderen Erfahrung.

RiME kann in digitaler Form für PlayStation 4, Xbox One und PC über Steam vorbestellt werden – bevor es dann am 26. Mai des Jahres veröffentlicht wird. Eine Version fü Nintendo Switch ist für den Sommer geplant.

09.05.2017 : Thomas Brüser