Iron Harvest: KING Art Games und Artist Jakub Rózalski kündigen die Entwicklung des Echtzeit-Strategiespiels Iron Harvest an

1920+ ist eine alternative Version unserer Welt, die von dem Polnischen Künstler Jakub Rózalski erschaffen wurde. Im frühen 20. Jahrhundert kollidieren Tradition und Fortschritt und die Welt ist immer noch voller Mysterien und Geheimnisse.

Nach dem Ersten Weltkrieg fanden Landwirte eine Unmenge von Ausrüstung, Stacheldraht, Waffen und Munition, während sie ihre Felder pflügten. Sie nannten es die „Eiserne Ernte“ (Iron Harvest)

Die Menschheit erfand - fasziniert von Technologie, Stahl und Motoren - mächtige Maschinen, die sich als schlagkräftige Waffen auf den Schlachtfeldern des großen Krieges bewiesen und nun ein fester Teil des Alltags geworden sind.

Einige Jahre nach dem großen Krieg arbeiten geheime Kräfte an der Destabilisierung Europas, mit dem Ziel die ganze Welt in Brand zu setzen und alles unter ihre Kontrolle zu bringen.

Ihr führt im Spiel Helden, Mechs und Soldaten in die Schlacht. Eure Deckung und die dynamische Zerstörung der Spielumgebung spielen im Kampf eine zentrale Rolle. Eure Trupps gehen automatisch in Deckung, aber eine einfache Steinmauer wird ihnen nur Schutz vor kleineren Kalibern bieten, nicht jedoch vor den Kanonen der Mechs.

In den Sandbox-Levels müsst ihr eure eigenen Wege finden, um die von der dynamischen Geschichte vorgegebenen Ziele zu erreichen.

Iron Harvest für Xbox One erscheint voraussichtlich 2018.

03.11.2016 : Benedikt Plangger