Dual Gear: Satte Ladung Screenshots und neues Customization-Video zeigen die rundenbasierte Mech-Action in Dual Gear

Zum rundenbasierten Strategie-Action-Spiel Dual Gear sind heute frische Screenshots und ein neues Video aus der gerade laufenden PC-Alpha erschienen.



Aktuell entsteht der Titel bei Orbital Speed Studio und soll eine Mischung aus rundenbasierten Kampf und Actionspiel werden, der dank der Unreal Engine 4 zum Leben erweckt wird.

Versprochen wird bislang ein Hybrid aus Strategie und Action mit Mechs, die im fertigen Spiel eine 30 stündige Kampagne mit 30 individualisierbaren Mechs füllen soll. An entsprechenden Möglichkeiten die Fähigkeiten und Waffen eurer Mechs zu variieren scheint es auf jedenfall nicht zu mangeln, wie die neuen Screenshots und das Customization-Video zeigen.

Dual Gear für Xbox One erscheint voraussichtlich im April 2017.

30.09.2016 : Benedikt Plangger