Xbox One X Konsole: Sind alle kommenden Xbox-Konsolen grundsätzlich abwärtskompatibel? Phil Spencer liefert ersten Ausblick auf die Zukunft

Konsolenspieler kennen das Problem zur allzu gut: Kaum kommt eine neue Konsole ins Haus, kann man mit seinen "alten" Lieblingsspielen nicht mehr viel Anfangen, es sei denn man lässt die frühere Hardware an Ort und stelle.



In der Regel begründete der Hersteller eine fehlende Abwärtskompatibilität mit einer veränderten Hardwarearchitektur, doch dass es durchaus möglich ist, zeigte Microsoft bereits zweimal in Folge. Bereits die Xbox 360 bot die Möglichkeit, ausgewählte Games der ersten Konsolengeneration abzuspielen, allerdings waren hier relativ umfassende Änderungen am Code notwendig. Bei der Xbox One scheint dies zwar nach der Entwicklung eines entsprechenden Emulators etwas einfacher zu sein, dennoch laufen auch hier die Spiele des Vorgängers nicht einfach so, sondern müssen mit einem neuen Code ausgestattet werden. Einfach Disk einschieben und losspielen ist hier nicht möglich.

Mit dem Erscheinen der kommenden Xbox Scorpio wird sich dies grundlegend ändern, denn die neue Konsole spielt die Titel Xbox One "nativ" also ohne Anpassungen ab. Wie es sich mit Xbox 360-Spielen verhalten wird, ist noch ncit zu 100% bestätigt, aber zumindest die Titel, die derzeit auf Xbox One spielbar sind, werden ihren Dienst auch auf Scorpio verrichten.

Via Twitter hat sich nun ein Xbox-Fan an Phil Spencer gewandt und ihm die Frage gestellt, ob in Zukunft alle Xbox Konsolen abwärtskompatibel sein werden oder ob Scorpio nur eine Ausnahme darstellt. Spencer antwortete prompt und versicherte, dass die Abwärtskompatibilität einen sehr hohen Stellenwert habe. Natürlich sei es derzeit schwer die Zukunft vorauszusagen aber man möchte auf jeden Fall so lange wie möglich eine Abwärtskompatibilität bieten. Eine Gute Nachricht für alle Fans

Project Scorpio erscheint voraussichtlich Ende 2017.
27.01.2017 : Matthias Brems