Xbox One X Konsole: Mike Ybarra über Project Scorpio, Dolby Atmos und warum nur Xbox Spiele HDR bieten
Lange dauert es nicht mehr, dann ist mit 2017 das "offizielle Xbox Scorpio-Jahr" da. Passend dazu hat Director of Program Management für Xbox and Windows Platform Mike Ybarra einige neue Infos bezüglich der neuen neuen Konsole und der Dolby Atmos-Funktionalität für Xbox One verkündet. Darüber hinaus verriet er auch, warum das HDR-Feature vorerst weiterhin Xbox-exklusiv bleiben wird.
Auch wenn die wirklich konkreten Informationen zu Project Scorpio erst im Frühjahr 2017 veröffentlicht werden dürften, gehen die Arbeiten an der neuen Microsoft Konsole augenscheinlich weiterhin gut voran, denn genau das bescheinigte Ybarra nun
via Twitter ohne weitere Einzelheiten zu nennen.
Auch in Bezug auf die Dolby Atmos-Unterstützung, die in Kürze per Update Einzug auf allen Xbox One-Modellen hält, zeigt sich Ybarra alles andere als redselig. Auf die Frage eines Xbox Fans, ob Dolby Atmos zukünftig weiterhin auf 1st Party Apps wie den Blu-ray Player beschränkt bleibe oder auch 3rd Party Apps wie PLEX auf das Feature zugreifen können
antwortete er kurz und knapp "Eventuell für alles", was sich allerdings noch nicht nach einer offiziellen Bestätigung anhört.
In seinem letzten Tweet
verriet Ybarra, warum das HDR-Feature der hauseigenen Games derzeit und auch in nächster Zukunft Xbox-exklusiv bleiben wird. Es gibt derzeit schlichtweg kaum HDR-fähige PC-Monitore in den Haushalten der Spieler.
30.12.2016 : Matthias Brems