Xbox One X Konsole: Gears of War 4-Entwickler freut sich auf Xbox Scorpio und deren neue Möglichkeiten

Vor wenigen Tagen erst ist Gears of War 4 für Xbox One und Windows 10 erscheinen und gehört definitiv zu den technisch beeindruckendsten Spielen überhaupt. Sowohl auf dem PC als auch auf Konsole liefert Entwickler The Coalition ein echtes Meisterwerk ab.



In einem aktuellen Interview mit DailyStar äußerste sich Studiochef Rod Fergusson über Project Scorpio und die neue technische Qualität, die Konsolenspiele in naher Zukunft bieten werden.

Demnach wollen Fergusson und sein Team schon von Beginn an alles aus der neuen Konsole herausholen und freuen sich über den doch enormen Leistungszuwachs. Project Scorpio verhindert laut Fergusson, dass die derzeitigen Konsolen zu weit hinter aktuelle Spiele-PCs zurückfallen. Deren Besitzer haben schließlich die Möglichkeit, ihre Hardware in regelmäßigen Abständen aufzurüsten und tun dies auch. Project Scorpio hält hier dagegen und verhindert, dass Konsolenspieler der Zugriff auf aktuelle Technologien verwährt bleibt.

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4k-Auflösung und 60 FPS sind laut Fergusson eine tolle Sache. Gerade die hohe Bildrate sorgt dafür, das Spiele schneller und vor allem direkter spielbar sind. Es gebe auch jetzt schon viele Spiele mit 60 Bildern pro Sekunde, dies wirkt sich aber immer negativ auf die Bildqualität aus, da aufwendige Effekte dann nicht mehr möglich sind. Mit der Rechenpower von Project Scorpio wir der Spieler keine Abstriche mehr machen müssen und kann bei Bedarf Spiele in nativer 4k-Auflösung, hohen Bildraten und mit vollen Pixeleffekten genießen.
13.10.2016 : Matthias Brems