Battlefield 1: Waffendesigner liefert euch weitere Details zu den virtuellen Mordinstrumenten in Battlefield 1
Nachdem wir euch gestern schon ein
Special zu den Waffen in Battlefield 1 präsentierten, haben wir nun noch weitere Details zu den virtuellen Mordinstrumenten im Shooter für euch. Denn Julian Schimek, Waffendesigner bei Battlefield 1, hat einige interessante Fragen des Twitch-Livestreamers
"Darkness429" beantwortet, die ihr direkt unterhalb dieser Zeilen findet:
10 Dinge, die ihr über die Waffen in Battlefield 1 wissen müsst
Darkness_429: Wie fühlen sich die Waffen im Vergleich zu früheren Battlefield-Spielen an?
Julian Schimek: Die Waffen von Battlefield 1 sind etwas spezialisierter. Um sie optimal einzusetzen, muss der Spieler ihre Stärken und Schwächen kennen, damit er je nach Situation die optimale Waffe auswählen kann. Dafür ist der Einsatz der korrekten Waffe dann aber auch befriedigender als je zuvor.
Darkness_429: Werden sich die Gadgets für Battlefield-Spieler vertraut anfühlen?
Julian Schimek: Unsere Gadgets sehen zwar anders aus, aber die Spieler werden sich mit ihnen sofort wie zu Hause fühlen. Der Erste Weltkrieg hat die technische Entwicklung beflügelt, und damit meine ich nicht nur Panzer und panzerbrechende Munition, sondern auch medizinische und Spähausrüstung, die die Kriegführung der nächsten hundert Jahre revolutioniert hat.
Darkness_429: Werde ich meine Waffen anpassen können?
Julian Schimek: Auf die meisten Waffen kann ein Bajonett aufgepflanzt werden. Außerdem könnt ihr die Handhabung anpassen und die Vergrößerung des Visiers ändern. Darüber hinaus haben wir fantastische Waffenskins, über die wir in den nächsten Monaten mehr verraten werden.
Darkness_429: Wie werden sich Fernwaffen wie Scharfschützengewehre anfühlen?
Julian Schimek: Spieler, die in Battlefield-Spielen gerne die Rolle des Scharfschützen übernehmen, werden schnell damit vertraut sein, aber es ist nicht genau dieselbe Spielmechanik. Der größte Unterschied besteht darin, dass es eine bestimmte Distanz zum Ziel gibt, auf die die Waffe besonders effektiv ist. Es geht nicht nur darum, so weit wie möglich entfernt zu sein. Ihr dürft nicht zu nahe, aber auch nicht zu weit weg sein.
Darkness_429: Spielen Nahkampfwaffen eine größere Rolle?
Julian Schimek: Der unmittelbare Nahkampf war im Ersten Weltkrieg weitaus häufiger als in den anderen Kriegen des 20. Jahrhunderts. Wir haben deswegen einige reine Nahkampfwaffen entworfen, von denen jede über verschiedene Angriffsgeschwindigkeiten und unterschiedliche Schadenskapazität verfügt.
Battlefield 1 für Xbox One erscheint voraussichtlich am 21.10.2016.
08.06.2016 : Thomas Brüser