Gears of War 4: Entwicklung begann diese Woche & Insider rechnet mit einem wahren NextGen-Highlight

Microsoft startete diese Woche mit der Bekanntgabe, dass man die Markenrechte an der Gears of War-Franchise erworben hat und das kanadische Entwicklerstudio Black Tusk und den früheren Produzenten Rod Fergusson mit den Arbeiten an einem Titel für die Xbox One beauftragt habe. Auch wenn Microsoft plant, bereits Ende 2014 erste Informationen zum Spiel bekannt zu geben, werden Gears-Fans wohl noch deutlich länger auf die Veröffentlichung warten müssen.



Wie das Entwicklerstudio nun klarstellte, habe man mit den Entwicklungsarbeiten an einem neuen Gears of War-Ableger erst diese Woche begonnen, während das Führungsteam immerhin schon seit einem Monat an einer Idee schraubt. Experten rechnen daher mit einer Veröffentlichung frühestens im Jahr 2016. Dafür soll das Endergebnis für offene Münder sorgen, meint der Insider Ashan Rasheed, welcher erfahren haben soll, dass Black Tusk über die beeindruckendste Xbox One-Technologie verfüge und dazu in der Lage sei, die neue Konsolengeneration zu prägen. Beim Grafik-Motor soll das Studio auf die neue Unreal Engine 4 setzen.

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30.01.2014 : Richard Nold