Dark Souls II: Aus diesen Gründen haben sich die Entwickler gegen eine NextGen-Version entschieden

Der für das Rollenspiel Dark Souls II zuständige Producer Takeshi Miyazoe hat sich gegenüber der britischen EDGE erneut dazu geäußert, warum es keine NextGen-Version des Titels geben wird. Einer der Hauptgründe gegen eine Xbox One-Version sei laut Miyazoe der Release-Termin (14.03.2013) der CurrentGen-Variante gewesen. Diesen hätten wir bei der gleichzeitigen Entwicklung einer NextGen-Version auf keinen Fall einhalten können, so der Producer. Abschließend gab der Entwickler zu verstehen, dass auch die deutlich höheren Entwicklungskosten, die bei der Produktion einer NextGen-Fassung angefallen werden, eine entscheidende Rolle gespielt haben.




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30.12.2013 : Thomas Brüser