Dark Souls II: Neue Grafik-Engine soll für mehr Realitätsnähe sorgen

In einem Interview mit dem japanischen Videospiel-Magazin Famitsu gab der Dark Souls-Schöpfer Hidetaka Miyazaki bekannt, dass Dark Souls 2 auf einer komplett neuen Grafik-Engine basieren wird. Diese soll dafür sorgen, dass die Darstellung der Spielwelt und die Charakter-Animationen besonders realistisch aussehen. Zudem soll der Grafik-Motor neue Möglichkeiten im Hinblick auf die Spieler-Interaktion bieten. Des Weiteren verkündete er, dass man derzeit keine Pläne für kostenpflichtige Zusatzinhalte, wie Waffen oder Gegenstände, hätte.

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20.12.2012 : Thomas Brüser