Fallout 4: Video: Zwei neue Entwickler-Interviews lassen euch hinter die Kulissen blicken
Bethesda ließ heute eine Stellungnahme zur Fan-Kritik bezüglich der Season-Pass-Ankündigung zu
Fallout 4 verkünden. Demnach wird man weder Geld für Mods verlangen, noch Mikrotransaktionen ins Spiel einbauen, aber zum vergangene Woche angekündigten Season Pass lasse man die Kritik nicht gelten, so PR-Mann Pete Hines.
Schließlich haben heute auch Ubisoft und Square Enix ihre Season-Pässe angekündigt. Bethesda war diesbezüglich letzte Woche eben der Vorreiter und wird mit dem geplanten DLC für 30 Euro mindestens 10 Euro Preisvorteil gegenüber dem Einzelkauf bieten.
Entsprechend ließen die Reaktionen bei den Fans nicht lange auf sich warten. Zwar sei die Ankündigung eines künftigen Season Passes dessen Inhalt noch nicht endgültig feststeht frühzeitig erfolgt, jedoch wüssten die Kunden so auch, dass der Titel durchaus nach Release mit weiterem Content versorgt wird, so Bethesda im weiteren Zitat.
Immerhin weiß nun jeder woran er ist und kann sich noch überlegen, ob er den DLC blind vorbestellt, oder lieber wartet bis der Umfang vollumfänglich bekannt ist.
Immerhin wird im aktuellen Entwickler-Interview deutlich, das der Titel Dank variabler Spielmöglichkeiten und zahlreicher Anpassungsoptionen eine noch nie da gewesene Freiheit in einer riesigen offenen Welt bieten dürfte. Im ersten Videointerview erfahrt ihr hierzu alles aus erster Hand von Game Director Todd Howard.
Im zweiten Video dreht sich alles um die zahlreichen Anpassungsmöglichkeiten, vom Modding über Siedlungen bis hin zur Herstellung gibt es zahlreiche Möglichkeiten die Spielwelt zu verändern, die euch Game Director Todd Howard ausführlich vorstellt.
Fallout 4 für Xbox One erscheint voraussichtlich am 10.11.2015. Mehr Informationen dazu findest Du in unserer Übersicht direkt hier rechts neben dieser News.
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15.09.2015 : Benedikt Plangger