The Amazing Spider-Man: Entwickler verspüren hohen Leistungsdruck

Diesen Sommer erscheint mit The Amazing Spider-Man ein potenzieller Blockbuster in den Kinos. Passend dazu arbeitet Entwickler Beenox am gleichnamigen Videospiel, welches am 29. Juni 2012 in die Läden kommen soll. In einem Interview gegenüber Gamasutra gab Studio-Chef Dee Brown nun einige Interessante Details zum Entwicklungsprozess bekannt.

"Unser Team konnte mit Spider-Man: Shattered Dimensions einen Erfolg erzielen und das Entwicklerteam verspürt nun einen sehr hohen Leistungsdruck.", so Brown. Bennox hat sich deshalb entschlossen, für den kommenden Spinnen-Ableger ganz von vorn zu beginnen.

"Ich finde ab und zu sollte man so viel Mut haben, um zu sagen: Okay, packen wir alles bisherige bei Seite und überdenken unseren Ansatz, den wir bislang verfolgt haben". Das ist zwar eine große Herausforderung, jedoch kann man nur so die ganze Serie frisch und interessant halten. Wir hatten natürlich auch auf den vorigen Teilen aufbauen können, aber damit würden wir das Projekt nur auf die leichte Schulter nehmen - was wir nicht wollen.", so der Studio-Chef.

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21.03.2012 : Richard Nold