The Elder Scrolls V: Skyrim : Patch 1.9 - Diese neuen Features bringt das kommende Update | xboxfront.de
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The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.9 - Diese neuen Features bringt das kommende Update

       
Auch wenn die Veröffentlichung des Rollenspiel-Epos The Elder Scrolls V: Skyrim mittlerweile über ein Jahr zurückliegt, arbeiten die Entwickler von Bethesda Softworks immer noch fleißig an Updates, die euch ein perfektes Spielerlebnis ermöglichen sollen. Heute veröffentlichte man die Patch-Notes zur Version 1.9, welche neben zahlreichen Fehlerbehebungen auch die "Legendary"-Schwierigkeitsstufe einführt. Des Weiteren wird auch die Levelbegrenzung bei den Skill-Fähigkeiten aufgehoben. Der Patch soll Ende des Monats für alle Plattformen erscheinen.



Patch 1.9 - Alle Änderungen im Überblick

NEW FEATURES

• Legendary difficulty setting
• Legendary Skills – Skills of 100 can be made Legendary. This will reset the skill to 15, return its Perks and allow the skill to affect leveling again. This effectively removes the overall level cap.

BUG FIXES

• General memory and stability improvements
• Fixed issue with quest scripts that were not shutting down properly
• Companions will equip better weapons and armor if given to them
• Fixed rare issue where player is unable to learn the Clear Skies shout during “The Throat of the World“
• Fixed rare instance where Alduin would become invincible during “Alduin's Bane“
• Fixed a rare issue where player could become stuck in Night Mother's coffin during “Death Incarnate“
• Fixed rare issue where protected companions could be killed from poison damage
• Fixed rare issue with certain ash piles left from resurrected NPCs not clearing properly
• Fixed rare issue with NPCs and creatures respawning improperly after player fast travels
• Fixed rare crash when entering Dark Brotherhood Sanctuary
• Fixed rare crash when entering a player owned home
• Random dragon attacks will no longer occur during “Battle for Whiterun“
• Fixed a rare crash when attempting to save your game during “Waking Nightmare“
• Fixed issue where “Glory of the Undead“ would not start properly if player is in combat with Eorlund Gray-Mane
• The white phial is no longer consumed if given to a follower
• If player marries Aela, the “Totem of Hircine“ quest will be available
• Unused briar hearts can be dropped after finishing “The White Phial“
• Fixed issue with paying off a crime against the Companions that prevented player from getting Companions quests properly
• Thieves Guild caches are now properly enabled in the appropriate cities
• The Dragon Infusion perk now works properly when taking Esbern's Potion
• Cragslane Cave properly resets if player receives a radiant quest to clear it out
• Fixed rare issue with bounty quest objectives not properly clearing after completion
• Gallus' Encoded Journal is no longer a quest item after completing the Thieves Guild
• In “No Stone Unturned“ Vex will now accept Unusual Gems if you've collected them all before starting the quest
• Vekel the Man now gives rewards for completing “Toying with The Dead“
• Fixed rare issue with being unable to turn in stolen items in “The Litany of Larceny“
• Fixed issue with followers becoming over-encumbered after being repeatedly rehired
• Fixed rare issue with visiting Kynesgrove on horseback not progressing “A Blade in the Dark“ properly
• Fixed issue with receiving a duplicate radiant quest from a Jarl
• Fixed conflict with clearing Driftshade Sanctuary before starting “Trouble in Skyrim“
• Fixed issue with using shouts while in jail and having guards unlock the jail cell
• Fixed rare issue with quest NPCs not properly moving to quest locations
• Fixed issue with NPCs not selling master level spells
• Fixed rare issue where player gets control locked outside the Thalmor Embassy at the start of “Diplomatic Immunity“
• Fixed rare issue with disappearing containers after upgrades in player owned house
• Fixed issue with being erroneously attacked while as a werewolf during “Ill Met By Moonlight“
• The Ebony Blade is now only improved by two handed perks
• Locked door to Proudspire Manor can now be unlocked by proper key
• Fixed issue with merchants not receiving the proper additional gold with the Investor perk
• Fixed a rare issue where the player would be unable to learn a word after leaving for several days during “The Way of The Voice“
• The Nord Hero Bow can now be improved
• The Purity perk no longer requires the Experimenter perk
• Fixed rare instance where Lovers Comfort would not be applied properly
• If you approach Frostmere Crypt from the north, “The Pale Lady“ will start properly
• Fixed rare issue where player could be prevented from speaking with Atub to start “The Cursed Tribe“
• Fixed rare issue where a dragon could appear in the Mind of a Madman realm and kill the player
• Fixed instance where player could get stuck in Japhet's Folly
• Fixed rare instances where Arngeir would not teach Worldwind Sprint
• Fixed issue with “Ill Met By Moonlight“ if Sinding dies before the quest starts
• Gharol can now properly train up to level 75
• Fixed conflict with visiting The Karthspire before starting “Alduin's Wall“
• Reduced the instance of random dragon attacks after fast traveling post main quest
• Recruited Blades now have appropriate dialogue while at Sky Haven Temple
• Fixed rare issue where an incorrect dungeon could appear as a location during “Totems of Hircine“
• Fixed rare instance in “Fetch me that Book“ where books found before getting the quest would not be properly recognized
• Fixed rare issue with traveling to Thalmor Embassy with companions during “Diplomatic Immunity“
• Fixed issues with Matching Set perk not working properly with certain pieces of armor
• Fixed issues with Custom Fit perk not working properly with certain pieces of armor
• Fixed issue with NPC dying in a bear trap blocking progress in “Time of My Need“
• Fixed rare issue with swinging door becoming stuck and blocking an entrance in Volunruud
• Imperial Light Armor can now be crafted
• Fixed issue with “Vald's Debt“ where Vald was not leveled properly
• Fixed issue with Vilkas not giving proper greeting after completing “Battle for Whiterun“
• Fixed issue with respawning actors that were raised by using the Ritual Stone power
• Fixed issue with the Ancient Knowledge perk not calculating properly
• The Palace of Kings now has patrolling guards on upper floors
• Reduce percentage chance of getting a werewolf loading screen while player is a werewolf
• Pantea's flute is no longer a quest item after completing “Pantea's Flute“
• Placing an unread Oghma Infinium on a bookshelf in the player's house no longer allows the book to be reused again
• Adjusted dialogue priority to improve chances of hearing more combat dialogue from certain NPC enemies
• Fixed issue with falling damage on high difficulty levels
• Fixed bad collision on certain clutter objects
• Fixed rare instance of couriers who would appear only dressed in a hat




The Elder Scrolls V: Skyrim für Xbox 360 ist bereits erhältlich. Mehr Informationen dazu findest Du in unserer Übersicht direkt hier rechts neben dieser News.

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05.03.2013 : Richard Nold


Kommentare


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Kommentare (77)
MEMPHiS
MEMPHiS
Meilenstein! Publisher nennt weltweite Verkaufszahlen des Rollenspiel-Epos
hast du jemals ein bethesda spiel ohne bugs gespielt?...
also die gehören mittlerweile dazu xD das wird mit TES online bestimmt ne lustige sache..da man dafür monatlich abdrücken muss.

27.01.2014 | 20:31 Uhr

DanteAlexDMC
DanteAlexDMC
Meilenstein! Publisher nennt weltweite Verkaufszahlen des Rollenspiel-Epos
Geiles Spiel keine frage. Jedoch auch mit eine menge BUGS.

27.01.2014 | 19:30 Uhr

Corri_82
Corri_82
Patch 1.9 - Diese neuen Features bringt das kommende Update
Skyrim 1.9

NEUE FUNKTIONEN

Schwierigkeitsstufe “Legendär”
Legendäre Fertigkeiten – Fertigkeiten von 100 können nun legendär werden. Hierdurch werden die entsprechenden Talente zurückgesetzt und die Fertigkeit fällt auf Stufe 15, wodurch sie sich erneut auf den Stufenaufstieg auswirkt. Somit entfällt die allgemeine Stufenbegrenzung.

BEHOBENE FEHLER

Allgemeine Speicher- und Stabilitätsverbesserungen
Fehler behoben, bei dem Questskripts nicht wie vorgesehen geschlossen wurden.
Gefährten verwenden bessere Waffen und Rüstungen, die sie erhalten.
Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler den Schrei “Wolkenlose Himmel” während der Quest “Der Hals der Welt” nicht erlernen konnte.
Seltener Fehler behoben, durch den Alduin während der Quest “Alduins Fluch” unbesiegbar wurde.
Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler während der Quest “Wettlauf mit dem Tod” im Sarg der Mutter der Nacht feststecken konnte.
Seltener Fehler behoben, durch den geschützte Gefährten durch Giftschaden getötet werden konnten.
Seltener Fehler behoben, durch den bestimmte Aschehaufen wiedererweckter NPCs zurückgeblieben sind.
Seltener Fehler behoben, durch den NPCs und Kreaturen nach der Schnellreise des Spielers nicht wie vorgesehen erneut erschienen sind.
Seltener Absturz beim Betreten der Zuflucht der Dunklen Bruderschaft behoben.
Seltener Absturz beim Betreten eines Hauses im Besitz des Spielers behoben.
Während der Quest “Die Schlacht um Weißlauf” finden keine wahllosen Drachenangriffe mehr statt.
Seltener Absturz beim Speichern des Spielstands während der Quest “Ein lebendiger Albtraum” behoben.
Fehler behoben, durch den “Zu Ehren der Toten” nicht wie vorgesehen startet, wenn der Spieler gegen Eorlund Grau-Mähne kämpft.
Das Weiße Fläschchen wird nicht mehr verbraucht, wenn es einem Begleiter gegeben wird.
Wenn der Spieler Aela heiratet, wird die Quest “Die Totems von Hircine” verfügbar.
Nicht benutzte Dornenherzen können nach dem Ende der Quest “Das Weiße Fläschchen” abgelegt werden.
Fehler bei der Bezahlung für ein Verbrechen gegen die Gefährten behoben, durch den der Spieler Gefährten-Quests nicht wie vorgesehen erhalten konnte.
Verstecke der Diebesgilde werden nun wie vorgesehen in den richtigen Städten aktiviert.
Das Talent “Drachenschutz” funktioniert nun nach dem Trinken von Esberns Zaubertrank wie vorgesehen.
Die Felsrinnenhöhle wird wie vorgesehen zurückgesetzt, wenn der Spieler eine Zusatzquest erhält, um sie zu säubern.
Seltener Fehler behoben, durch den Ziele von Kopfgeld-Quests nach deren Abschluss nicht wie vorgesehen entfernt wurden.
Gallus’ verschlüsseltes Tagebuch ist nach Abschluss der Diebesgilden-Quests kein Questgegenstand mehr.
In “Keinen Zacken aus der Krone brechen” nimmt Vex nun Ungewöhnliche Steine an, wenn Sie alle vor Beginn der Quest gesammelt haben.
Vekel der Mannhafte vergibt nun Belohnungen für den Abschluss der Quest “Spiel mit dem Tod”.
Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler während der Quest “Ein Diebstahlskatalog” keine gestohlenen Gegenstände abgeben konnte.
Fehler behoben, durch den Gefolgsleute nach mehrmaligem Einstellen überlastet werden.
Seltener Fehler behoben, durch den die Quest “Eine Klinge im Dunkeln” nicht wie vorgesehen fortgeführt wird, wenn der Spieler Kyneshain auf dem Pferd besucht.
Fehler behoben, durch den der Spieler eine Zusatzquest eines Jarl doppelt erhalten hat.
Konflikt mit dem Säubern des Schattenstollenheiligtums vor dem Beginn der Quest “Nichts als Ärger in Himmelsrand” behoben.
Fehler behoben, durch den Wachen im Gefängnis die Zelle nach dem Einsatz von Schreien geöffnet haben.
Seltener Fehler behoben, durch den Quest-NPCs sich nicht wie vorgesehen an Questorte bewegt haben.
Fehler behoben, durch den NPCs keine Zauber der Meisterstufe verkauft haben.
Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler beim Beginn der Quest “Diplomatische Immunität” außerhalb der Botschaft der Thalmor keinen Zugriff auf die Steuerung hat.
Seltener Fehler behoben, durch den Behältnisse beim Ausbauen eines Hauses im Besitz des Spielers verschwunden sind.
Fehler behoben, durch den der Spieler als Werwolf während der Quest “Schicksalstreffen im Mondschein” fälschlicherweise angegriffen wurde.
Die Ebenerzklinge wird nun nur noch durch Zweihändig-Talente verbessert.
Die verschlossene Tür zum Gut Stolzspitze kann nun mit dem richtigen Schlüssel geöffnet werden.
Fehler behoben, durch den Händler bei Verwendung des Talents “Investor” nicht die vorgesehen Menge an zusätzlichem Gold erhalten haben.
Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler kein Wort lernen konnte, nachdem er während der Quest “Der Weg der Stimme” einige Tage lang abwesend war.
Der Nordheldenbogen kann nun verbessert werden.
Das Talent “Reinheit” erfordert nun nicht mehr das Talent “Experimentator”.
Seltener Fehler behoben, durch den Trost der Liebenden nicht wie vorgesehen angewendet wurde.
Wenn Sie sich der Frosthauchkrypta von Norden her nähern, beginnt die Quest “Die Bleiche Fürstin” nun wie vorgesehen.
Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler nicht mit Atub sprechen konnte, um die Quest “Der verfluchte Stamm” zu starten.
Seltener Fehler behoben, durch den ein Drache im Reich von “Der Geist eines Wahnsinnigen” erscheinen und den Spieler töten konnte.
Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler in Japhets Torheit feststecken konnte.
Seltener Fehler behoben, durch den Arngeir den Schrei “Wirbelwindsprint” nicht gelehrt hat.
Fehler in der Quest “Schicksalstreffen im Mondschein” behoben, der auftritt, wenn Sinding vor Beginn der Quest stirbt.
Gharol kann nun wie vorgesehen bis zur Stufe 75 unterrichten.
Konflikt mit dem Besuch der Karthspitze vor dem Beginn von “Alduins Mauer” behoben.
Häufigkeit zufälliger Drachenangriffe beim Schnellreisen nach der Hauptquest verringert.
Rekrutierte Klingen haben nun im Tempel der Himmelszuflucht passende Dialogoptionen.
Seltener Fehler behoben, durch den während der Quest “Die Totems von Hircine” ein falscher Dungeon als Ort erscheinen konnte.
Seltener Fehler in der Quest “Buch gesucht” behoben, durch den vor dem Erhalt der Quest gefundene Bücher nicht wie vorgesehen erkannt wurden.
Seltener Fehler beim Reisen mit Gefährten zur Botschaft der Thalmor während der Quest “Diplomatische Immunität” behoben.
Fehler behoben, durch den das Talent “Passende Garnitur” mit bestimmten Rüstungsteilen nicht wie vorgesehen funktionierte.
Fehler behoben, durch den das Talent “Passgenau” mit bestimmten Rüstungsteilen nicht wie vorgesehen funktionierte.
Fehler behoben, durch den der Tod eines NPCs in einer Bärenfalle den Fortschritt der Quest “In höchster Not” verhindert hat.
Seltener Fehler behoben, durch den eine Schwingtür feststecken und den Eingang nach Volunruud versperren konnte.
Kaiserliche Leichte Rüstung kann nun hergestellt werden.
Fehler mit der Quest “Valds Schuld” behoben, in der Vald nicht wie vorgesehen ausgerichtet war.
Fehler behoben, durch den Vilkas nach Abschluss der Quest “Die Schlacht um Weißlauf” nicht wie vorgesehen gegrüßt hat.
Fehler behoben, durch den mit der Macht des Ritualsteins erweckte Personen neu erschienen sind.
Fehler behoben, durch den das Talent “Altes Wissen” nicht wie vorgesehen berechnet wurde.
In den oberen Stockwerken des Palasts der Könige patrouillieren nun Wachen.
Wahrscheinlichkeit verringert, einen Werwolf-Ladebildschirm zu erhalten, während der Spieler ein Werwolf ist.
Panteas Flöte ist nach Abschluss der Quest “Panteas Flöte” kein Questgegenstand mehr.
Nach Ablegen eines ungelesenen Oghma Infiniums in einem Bücherregal im Haus des Spielers kann das Buch nicht mehr erneut benutzt werden.
Dialogpriorität angepasst, um mehr Kampfdialoge bestimmter NPC-Feinde zu hören.
Fehler im Zusammenhang mit Fallschaden auf hohen Schwierigkeitsstufen behoben.
Fehlerhafte Kollision mit bestimmten Weltobjekten behoben.
Seltener Fehler behoben, durch den Kuriere nur mit einem Hut bekleidet erschienen sind.

Quelle: de.bethblog.com

09.04.2013 | 11:59 Uhr


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