MotoGP 10/11: Review: Sim- oder Arcade-Racer? Wir haben es gestetet!

In den vergangenen Jahren versuchte Capcom mit den Veröffentlichungen diverser MotoGP-Titel stets den Spagat zwischen Simulation und Arcade-Racer. Grundsätzlich kamen dabei keine schlechten Spiele heraus, wirkliche Top-Wertungen konnten allerdings nicht erreicht werden. In MotoGP 10/11 haben sich die Entwickler nun für eine der beiden Genrevarianten entschieden. Welche das ist, verrät unser Review.

MotoGP 10/11 : Test
18.03.2011 : Michael Keultjes