BioShock: Infinite: Video-Interview: Das Entwicklerteam geht auf die Rolle von Elizabeth ein

Nur noch wenige Tage, dann erscheint der mit Spannung erwartete Ego-Shooter BioShock: Infinite von Entwickler Irrational Games. Im Spiel schlüpfen Spieler bekanntlich in die Rolle des ehemaligen Pinkerton-Agenten Booker DeWitt, dessen eigentliche Aufgabe es gewesen ist, ein Mädchen namens Elizabeth aus der Wolkenstadt Columbia zu befreien. Dass dies gänzlich anders verlauft als geplant, werden Fans bereits aus den Trailer zu BioShock: Infinite erkannt haben.



In einem aktuellen Videointerview der Kollegen von IGN sprechen Creative Director Ken Levine, Lead Writer Drew Holmes und Animation Director Shawn Robertson über die wichtige Rolle der KI-Begleiterin Elizabeth und darüber, wie es das Team gelöst hat, dass die junge Frau dem Spieler zu keiner Zeit zur Last wird. Denn wie die Macher betonen, kann das Mädchen mit den mysteriösen Fähigkeiten gut auf sich selbst aufpassen.

BioShock: Infinite für Xbox 360 erscheint voraussichtlich am 26.03.2013. Mehr Informationen dazu findest Du in unserer Übersicht direkt hier rechts neben dieser News.




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20.03.2013 : Richard Nold