Xbox One: Naugty Dog-Entwickler: Der Arbeitsspeicher der Xbox One ist mehr als ausreichend
In der vergangenen Konsolengeneration war der Arbeitsspeicher oftmals einer der Flaschenhälse, über die sich die Entwickler Gedanken machen mussten. Zugegeben bei nur 512 MB RAM mussten sich die Spielemacher vor allem zum Ende der Lebenszyklus von Xbox 360 und PS3 einige Tricks einfallen lassen, um nicht allzu schnell an die Grenzen zu stoßen.
Bei der Xbox One und PS4 scheint der Arbeitsspeicher kein Problem darzustellen und wenn es nach Naughty Dog-Entwickler und Filmic Worlds-Gründer John Hable geht, wird das auch bis zum Ende dieser generation anhalten.
Der Grund: 8 Gigabyte hören sich nicht besonders viel an, wenn man es mit aktuellen Gaming PCs vergleicht aber da die Speicherzuweisung auf einer Konsole komplett von der eines PCs abweicht, erwartet Hable keinerlei Probleme.
"Generell würde ich mir keine Sorgen darüber machen, dass die Konsolen veraltet sind. Wann man sich zurückerinnert an die Zeit als Konsolen nur 512 MB Arbeitsspeicher hatten, Spiele auf PCs aber 2 Gigabyte und mehr benötigten. Man hat auf den Konsolen mehr Kontrolle über die Speicherzuweisung, die 8GB RAM in der Xbox One als und der PS4 sollten für den Rest dieser Konsolengeneration ausreichen."
11.05.2015 : Matthias Brems