Race Driver: GRID: Dev Diary #2: Content

Nach dem ersten Entwickler-Tagebuch geht Chief Game Designer Ralph Fulton im zweiten Dev Diary auf den Content von Race Driver: GRID ein. Unter anderem erklärt Fulton, dass in GRID ein bunter Mix aus globalen Strecken aus Europa, den USA und Japan zusammengewürfelt werden und welche Schwierigkeiten und Schikanen in den jeweiligen Territorien vorherrschen.

Der als Nachfolger zu DTM Race Driver 3 anzusehende Titel will wieder den Erwartungen der Spieler in Sachen Fahrphysik und realistischen Schadensmodellen gerecht werden. Leider hüllt Codemasters gegenwärtig noch einen gut geschützten Mantel des Schweigens über einen möglichen Releasetermin.


Video: GRID - Developer Diary Part 2: Content
13.04.2008 : Patrick Schröder