Star Wars: Battlefront: Die Planeten von Star Wars Battlefront: Die Nachbildung von Hoth im Detail + Bilder

Als die Star Wars Battlefront-Beta begeisterten Spielern in die Hände fiel, war die Hitze der Schlacht ein extremer Kontrast zu den verschneiten Landschaften auf Hoth. Seit dem ersten Auftritt des Planten in der ersten Filmtrilogie sind Hoths Eiswüsten und die abgelegene Echo-Basis untrennbar mit Star Wars verbunden.

Senior Environment Artist Pontus Ryman hat viel Zeit in den digitalen Schnee auf Hoth investiert, und nach der Beta war er mit dem Urteil der Community bezüglich ihrer Erfahrungen und seiner Arbeit sehr zufrieden. Nun hat Pontus zahlreiche interessante Fragen zu Eisplaneten Hoth beantwortet. Mehr dazu erfahrt ihr etwas weiter unten.


Wie haben die Spieler auf Hoth reagiert, nachdem sie "Kampfläufer-Angriff" in der Beta testen konnten?

Wir waren von all den positiven Reaktionen über unsere Nachbildung von Hoth ziemlich überwältigt. Unser Ziel war es, die Spieler visuell und akustisch in das Gameplay und die Umgebung von Hoth eintauchen zu lassen, und das scheint uns gelungen zu sein. Es war toll, mitanzusehen, wie die Spieler die Fantasie genossen haben, in der Eiswüste von Hoth zu kämpfen und den eisigen Wind im Gesicht zu spüren.

Wir haben uns bemüht, ein fesselndes, interaktives Spielerlebnis zu schaffen, bei dem die lebensfeindlichen Umgebungen der Planeten von Star Wars Battlefront alle Sinne der Spieler ansprechen. Die Spieler sollen sich den Planeten verbunden fühlen, und ich denke, das wird durch die anderen Kartenvarianten von Hoth und die anderen aufregenden Planeten deutlich.

Wie war es, eine reale Umgebung für Hoth nachzubilden?

Hoth war Schauplatz einer epischen Schlacht in einer riesigen Eiswüste. Ich denke, wir haben beide Aspekte recht gut eingefangen. Wenn man auf Hoth unterwegs ist, fühlt sich die Umgebung kalt und lebensfeindlich an. Gleichzeitig herrschen in den Schützengräben und Innenbereichen Chaos und Zerstörung.

Wir haben hart daran gearbeitet, die Eindrücke unserer Forschungsreise an die Originalschauplätze des Films im norwegischen Finse umzusetzen. Die Reise war extrem anstrengend, weil die eisigen Temperaturen uns und unseren Kameras alles abverlangten.

Welche Tools waren bei der Nachbildung von Hoth entscheidend?

Wir haben die Frostbite-Engine – was für ein passender Name – und einige andere Tools und Systeme genutzt. Ein Aspekt, den wir entwickelt haben, ist die Möglichkeit, jeden Planeten mit spezifischen Witterungsbedingungen zu versehen. Dadurch wirkt sich die Umgebung auf die Kleidung, Waffen und Ausrüstung der Spieler aus.

Hält sich ein Spieler beispielsweise länger in einer verschneiten Umgebung auf, baut sich auf den Charakteren und ihren Waffen langsam eine dünne Schneeschicht auf, die wieder schmilzt, sobald man einen Innenbereich betritt. Hält sich ein Spieler in der Nähe einer Explosion auf, wird er ebenfalls mit Schnee bedeckt. Dieses System funktioniert in sämtlichen Umgebungen. Im Wald von Endor bauen die Charaktere beispielsweise eine Schmutzschicht auf, die erst verschwindet, wenn sie in einem Fluss herumlaufen.

Das ist nur ein Beispiel, wie neue Tools und Techniken den Spieler perfekt in die Spielumgebung eintauchen lassen.

Wie habt ihr die Planeten bearbeitet, damit sie zu allen Spielmodi von Star Wars Battlefront passen?

Hoth, wie wir es aus Star Wars™: Episode V: Das Imperium schlägt zurück™ kennen, bietet zahlreiche Innen- und Außenbereiche, die perfekt für unser Gameplay geeignet sind. Darauf haben wir aufgebaut, um andere interessante Schauplätze für weitere Spielmodi einführen zu können. Während die engen Höhlen und die Rebellen-Basis auf Hoth für Nahkampf-Modi, wie Gefecht oder Fracht, wie geschaffen sind, eignen sich die größeren Außenbereiche perfekt für chaotische Schlachten, wie Kampfläufer-Angriff und Vorherrschaft.

Wenn ihr auf den verschiedenen Hoth-Karten in den zahlreichen Spielmodi von Star Wars Battlefront kämpft, erwartet euch ein ausgesprochen abwechslungsreiches Spielerlebnis. Also packt eure Blaster und eure wärmsten Uniformen ein, dann sehen wir uns ab dem 17. November auf den verschneiten Schlachtfeldern von Hoth.
12.11.2015 : Thomas Brüser