BioShock: Sechs Minuten Demo-Gameplay

Einen großen Tiefseetaucher, der eine großkalibrige Schusswaffe bei sich trägt, sollte man nicht zu nahe an sich heran lassen und ihn am besten nicht reizen. Wenn man aber trotzdem auf ihn los geht, sollte man einen guten Plan parat haben. So geschehen in einem sechs minütigen Demo Level zu BioShock.

Pure Gewalt hilft wenig gegen die Big Daddys, deshalb verwirrt der Held des Spiels einen Gegner, der daraufhin gegen den Big Daddy kämpft. Für genügend Feuerunterstützung werden noch zwei Wachroboter umprogrammiert, um so den Riesen in die Knie zu zwingen.

03.03.2007 : Stefan Grund