Test: ScreamRide

Test von Marc Schley
Unser Fazit:

Sei es das Level-Design in der Kampagne, die optische Umgebung oder die kommentierten Zwischensequenzen, Frontier Studios haben bei ScreamRide mit Abwechslung regelrecht gegeizt. Vielmehr konzentriert sich alles auf das Sandbox-System und dem sozialen Aspekt die eigenen Kreationen zu teilen und das macht Spaß.

Wer Freude am Basteln hat und seinen Ideen freien Lauf lassen will wird hier, sobald er die Steuerung einmal verinnerlicht hat, die Erfüllung finden. Zu sehen, wie langsam die Traum-Achterbahn entsteht und mit zahlreichen Loopings und einer wahnwitzigen Schanze versehen wird hat durchaus seinen Reiz. Dennoch, eine Kaufentscheidung für dieses Spiel will gut überlegt sein und Interessierte sollten vorher auf jeden Fall die kostenlose Demo aus dem Store laden, die schon einen sehr guten Einblick ins Spielgeschehen gibt.

Pro und Contra

+ hohe gestalterische Freiheit
+ verschiedene Spielmodi
+ Funktion um Level zu teilen

- wenig Abwechslung
- sehr gewöhnungsbedürftige Steuerung (Sandkasten)
- Action-Abschnitte recht unspektakulär
- keine Story in der Kampagne
- willkürlich wirkende und schnell wiederholende Ansagen der Sprecherin



Wertung
 ProzentPunkteNote
Gameplay76 %7.5/103
Spielumfang72 %7/103.5
grafische Umsetzung77 %7.5/103
Sound77 %7.5/103

Spielspaß75 %7.5/103


Triple-Wertungssystem:
Unsere Redakteure vergeben für die verschiedenen Kategorien einzelne Wertungspunkte. Der Gesamteindruck steht nicht für die Summe aller Einzelwertungen sondern repräsentiert den Spielspaß, den unsere Redaktion mit diesen Titel verbindet. Um die Wertung verständlicher zu gestalten, bieten wir exklusiv das Triple-Wertungssystem an, das die klassische 100%-Wertung, eine 10-Punkt-Wertung sowie das Schulnotensystem beinhaltet.
02.03.2015 : Marc Schley