Test: Watch_Dogs 2

Multiplayer 2.0
Ubisoft bei Watch Dogs 2 erneut von einem „übergangslosen Multiplayer“. Es gibt also keine Lobbies oder Ähnliches, sondern ihr bekommt entsprechende Events im Spiel auf eurem Handy angezeigt und auf der Map markiert. Hier könnt Ihr Coop-Missionen mit Freunden beginnen und spezielle Missionen gemeinsam absolvieren, natürlich mit entsprechenden Belohnungen bei erfolgreichem Abschluss. Auch der aus Teil 1 bekannte „Hacking Invasion“-Modus ist wieder mit dabei. Solltet Ihr also Eure Sitzung auf offen stehen haben, können Sie von anderen Spielern gehackt werden. Diese müssen es jedoch so anstellen, dass sie dabei nicht von Euch erwischt werden. Am interessantesten ist jedoch der neue Kopfgeldjäger-Modus, der eine Art „1 gegen 3“ ist. Solltet Ihr zu viele unschuldige Zivilisten töten oder Verstöße begehen, wird ein Kopfgeld auf Euch ausgesetzt. Ab diesem Zeitpunkt jagen Euch bis zu drei Kontrahenten durch das virtuelle San Francisco und möchten die Lorbeeren einheimsen. Ihr wiederum versucht die drei auszuschalten. Als Belohnung warten spezielle Ausrüstungsgegenstände, die Ihr nur online freischalten könnt. Der Multiplayer soll in Watch Dogs 2 eine große Rolle spielen und dauerhaft mit neuen Inhalten gefüllt werden. Die Idee dahinter ist jedenfalls wirklich cool.

Allerdings ist dieser vorerst bis zum Release offline geschaltet, da es hier noch zu erheblichen Problemen bis hin zu Abstürzen kam. Hoffen wir also, dass Ubisoft das Ganze in den Griff bekommt. Eine Ab- oder Aufwertung behalten wir uns daher also vor. Wir wollten dieses Feature jedoch erst selber in Ruhe testen. Der Coop-Modus ist davon übrigens nicht betroffen!


14.11.2016 : Sascha Sommer