Test: Call of Duty: Advanced Warfare

Test von Stefan Grund
Unser Fazit:

Mut! Mehr Mut bitte! Call of Duty: Advanced Warfare merkt man an vielen Stellen an, dass die Entwickler gerne etwas gewagt hätten. Leider wurden die vielen guten Ansätze nicht konsequent umgesetzt, zumindest nicht im Singleplayer. Durch den Exo-Anzug hat der Spieler nun endlich mehr Möglichkeiten gegen seine Feinde vorzugehen und in einigen Abschnitten spielt sich Call of Duty: Advanced Warfare wirklich frisch, diese Passagen sind aber leider relativ kurz. Was dann geboten wird, ist allseits bekannt. Immerhin sind sie Einsätze stets spannend inszeniert, die vielen kleinen und großen Mängel wie die Schwächen bei der Gegner-K.I und dem oftmals lächerlich großen Feindaufkommen lassen sich aber immer schwerer kaschieren. Das gilt auch für die Grafik, die wie ein Sammelsurium aus alten und neuen Grafik-Bausteinen wirkt.

Die Singleplayer-Kampagne ist trotz einiger Stärken und dem virtuellen Auftritt von Kevin Spacey also kein Kaufgrund. Schon mehr auf ihre Kosten kommen Spieler, die es im Multiplayer besonders rasant mögen. Hier kommen die Möglichkeiten des Exo-Skeletts einfach besser zur Geltung und wirken sich positiv auf den Spielverlauf aus. Viel freizuschalten und zu verbessern gibt es ebenfalls, die Multiplayer-Maps sind des Weiteren sehr gut auf das die Möglichkeiten mit dem Anzug abgestimmt. Nett ist auch ein neuer Spielmodus der an eine futurische Version von American Football erinnert, beim Koop-Modus hätten wir uns hingegen mehr Zombie-Präsenz gewünscht.

Im Großen und Ganzen ist Call of Duty: Advanced Warfare ein guter Ego-Shooter geworden, der vor allem im Multiplayer seine Stärken hat. Damit die Serie aber auch in den kommenden Jahren noch die Massen begeistert, sollten sich die Entwickler aber endlich den wirklich nervigen Mängel annehmen.

Pro und Contra

+ Auftritt von Kevin Spacey
+ Abwechslungsreiche Missionen
+ Stimmige Soundkulisse und gute deutsche Sprecher
+ Verbesserte Gesichtsanimationen
+ Schicke Render-Sequenzen
+ Spaßiger Uplink-Modus (eine Art American Football)
+ Viel freizuschalten im Multiplayer
+ Zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten im Multiplayer
+ Mehr spielerischen Möglichkeiten durch das Exo-Skelett…

- …, diese sind in der Kampagne aber sehr eingeschränkt
- Teils sehr dämliche Gegner-K.I
- Oft greifen zu viele feindliche Soldaten an
- Qualität der Grafik schwankt
- Einfallsloser Koop-Modus
- Upgrades in der Kampagne wirken aufgesetzt



Wertung
 ProzentPunkteNote
Gameplay85 %8.5/102
Spielumfang85 %8.5/102
grafische Umsetzung82 %8/102.5
Sound84 %8.5/102.5
Multiplayer85 %8.5/102

Spielspaß83 %8.5/102.5


Triple-Wertungssystem:
Unsere Redakteure vergeben für die verschiedenen Kategorien einzelne Wertungspunkte. Der Gesamteindruck steht nicht für die Summe aller Einzelwertungen sondern repräsentiert den Spielspaß, den unsere Redaktion mit diesen Titel verbindet. Um die Wertung verständlicher zu gestalten, bieten wir exklusiv das Triple-Wertungssystem an, das die klassische 100%-Wertung, eine 10-Punkt-Wertung sowie das Schulnotensystem beinhaltet.
04.11.2014 : Stefan Grund