Test: Destiny

Test von Stefan Grund
Unser Fazit:

Destiny ist kein Shooter mit riesigem Rollenspielanteil, kein Borderlands 2-Verschnitt, in dem es vor allem ums Looten und Leveln geht und auch keine Innovationsgranate. Destiny ist einfach ein sehr guter Ego-Shooter, der sein Potenzial vor allem im Koop-Modus entfaltet. Es macht einfach Spaß mit Freunden in die Schlacht zu ziehen, gemeinsam Erfahrungspunkte und besondere Items einzusammeln und dann im Team den schweren Bossgegner zu besiegen. Pluspunkte sammelt Destiny auch durch die nahezu perfekte Steuerung und der Fülle an Missionen, Nebenquests und speziellen Events, die immer mal wieder auf einer Map auftauchen und an der sich mehrere Spieler beteiligen können.

Wo Licht ist, ist aber auch Schatten und wohl vielen Shooter-Fans wird es nicht gefallen, dass zahlreiche Einsätze sehr linear ausgefallen sind und es ein wenig an Abwechslung fehlt. Bis die spannenden Bosskämpfe anstehen, gilt es auch erst zahlreiche Standard-Gegner zu plätten. Feinde können an bestimmten Stellen außerdem immer wieder auftauchen, obwohl man sie erst vor wenigen Minuten ausgeschaltet hat. Immerhin ist die Gegner-K.I recht ordentlich und schick sehen sowohl die Aliens als auch die Kampf-Schauplätze aus. Abgerundet wird die tolle Optik durch einen super Soundtrack, der mit packenden Melodien und glaubwürdigen Waffengeräuschen vollauf überzeugt.

Wer sich also nur ein Bisschen für Shooter mit SciFi-Setting interessiert, gerne mit anderen Spielern in die Schlacht zieht oder gegen sie in Multiplayer-Matches antritt, macht mit dem Kauf von Destiny nichts falsch. Ob der Bungie-Shooter aber auch in den kommenden Monaten noch Spaß macht, hängt vom DLC-Support ab. Damit der "Zehnjahresplan" von Bungie aufgeht, bedarf es vieler neuer Levels, Waffen, Items und vor allem neuer Level-Stufen.


Pro und Contra

+ Große, abwechslungsreiche Spielwelt
+ Zahlreiche Nebenaufgaben und Zusatzmissionen
+ Nahezu perfekte Steuerung
+ Actionreiches Shooter-Gameplay mit hohem Suchtfaktor
+ Sehr spannende Gefechte (besonders bei den Bossgegnern)
+ Läuft jederzeit flüssig
+ Taktische Kampfelemente durch Spezialangriffe
+ Stimmige Musikuntermalung und gute deutsche Sprachausgabe
+ Waffen fühlen sich einfach direkt an
+ Gute Auswahl an Multiplayer-Maps und Modi
+ Starke Koop-Komponente
+ Tolle Partikeleffekte und scharfe Grafik
+ Schicke Lichteffekte
+ Viele Details in den Levels

- Wenig Infos zur Spielwelt und den Gegnern
- Zahlreiche Missionen ähneln sich
- Leichte Balancing-Probleme beim Multiplayer (PvP)
- Spielwelten wirken teils etwas leer
- Gelegentlich Gegner-Respawns
- Hüter-Klassen ähneln sich noch zu sehr


Wertung
 ProzentPunkteNote
Gameplay84 %8.5/102.5
Spielumfang85 %8.5/102
grafische Umsetzung91 %9/101.5
Sound91 %9/101.5
Multiplayer84 %8.5/102.5

Spielspaß84 %8.5/102.5

AWARD - Grafik AWARD - Sound

Triple-Wertungssystem:
Unsere Redakteure vergeben für die verschiedenen Kategorien einzelne Wertungspunkte. Der Gesamteindruck steht nicht für die Summe aller Einzelwertungen sondern repräsentiert den Spielspaß, den unsere Redaktion mit diesen Titel verbindet. Um die Wertung verständlicher zu gestalten, bieten wir exklusiv das Triple-Wertungssystem an, das die klassische 100%-Wertung, eine 10-Punkt-Wertung sowie das Schulnotensystem beinhaltet.
15.09.2014 : Stefan Grund