Medal of Honor Warfighter Test Xbox 360 - XboxFront.de
Artikelinformation
Packshot: Medal of Honor Warfighter
Medal of Honor Warfighter
Electronic Arts
Xbox 360

       

Hands On: Medal of Honor Warfighter


zurück
zurück
Seite 1  |  Fazit


Die Präsentation auf der Messe beginnt mit einer Filmvorführung. Die Band Linkin Park entschuldigt sich über Leinwand, nicht persönlich auf der gamescom sein zu können und ich frage mich direkt, was diese Typen überhaupt mit dem Spiel zu tun haben. Die Antwort kommt prompt: Es gehe im Spiel um „echte“ Menschen mit „realen“ Geschichten. Um Kriegsgeschichten also, und die menschlichen Tragödien dahinter. Die Band wollte unbedingt Teil von etwas WIRKLICH WICHTIGEM sein, sagen sie. Und es folgen Szenen vom Videodreh.

Die Band steht vorm Green Screen und EA produziert sich da was zusammen. Das Vorhaben als solches, eine Message gegen den Krieg, klingt ja erst einmal löblich, doch schwingt vor allem der typisch amerikanische Patriotismus mit. So präsentieren die Spielszenen dann auch gleich die gängigen Klischees: Tapfere US-Typen im Namen der Freiheit gegen gesichtslose Massen, vermummt vom Arabertuch. Dazwischen etwa fünfmal die Einblendung von Cover und VÖ-Datum. Jawohl!



Genre-Standard
Bevor wir alle den nächsten Raum betreten, um das Kino hinter uns zu lassen und an reichlich Rechnern 10 gegen 10 spielen zu können, bittet man um etwas Geduld. Zitat: „Ihr könnt euch ja bis dahin noch etwas am Titelbild aufgeilen!“ Bitte was? Dann noch der Tipp: „Gleich richtig schön killen, dann bekommt ihr auch einen Gutschein!“ Mensch EA, jetzt mal ehrlich, It’s all about the message!

Wie dem auch sei, zurück zum eigentlichen Spiel: Die Steuerung ist direkt, flott und auf höchstem Genre-Standard, Maps und Geschehen genauso. Nettes neues Feature ist das Partner-System. Angeblich seien Soldaten, die lange zusammen gedient haben, in der Lage gewesen, auf dem Schlachtfeld zu spüren, wo sich der andere befindet. EA macht daraus die konsequente Weiterführung des Splitscreens. Wir sehen zu jeder Zeit, wo sich unser Partner befindet, indem sein Umriss auch durch Wände hindurch sichtbar ist. Daneben fühlt sich aber alles beim alten an – im guten wie im schlechten, aber Genre-Fans finden sich so wenigstens schnell zurecht.



zurück
zurück
Seite 1  |  Fazit


15.08.2012 : Benjamin Doum


Kommentare


Kommentar schreiben:
Um einen Kommentar zu verfassen, musst du angemeldet sein.
Kommentare (47)
ShadowZone
ShadowZone
Server-Patch behebt diese Probleme
BF 3 und Reinfall....ooooohhh ooohhhh...LOL !

04.11.2012 | 16:33 Uhr

nub
nub
Einige Achievements können nicht freigeschaltet werden
Nach dem Reinfall mit BF3 wundert mich be EA nichts mehr.

01.11.2012 | 20:04 Uhr

Abdul
Abdul
EA CEO spricht über die schlechten Verkaufszahlen
ich weiss natürlich nicht wie das original ist aber wenn man ne beta kurz vor dem release rausbringt und die wie in meinen augen einfach nur schlecht ist brauchen die sich nicht zu wundern das die verkaufszahlen schlecht sind.

31.10.2012 | 19:20 Uhr

w1ll iam XIII
w1ll iam XIII
EA CEO spricht über die schlechten Verkaufszahlen
Am release tag von moh gabs schon mehr gebrauchte ware als neu!!!!zu geil....

31.10.2012 | 14:28 Uhr

Fantasy Hero
Fantasy Hero
Einige Achievements können nicht freigeschaltet werden
da wird wohl ein DLC kommen das man sich kostenpflichtig erwerben muss um die erfolge freizuschalten. ich trau den großen publisher mitlerweile alles zu. echt lächerlich diese DLC politik mitlerweile. siehe Forza Horizon... zocken uns voll ab! früher stand der spieler im Vordergrund, heut ist es der kapitalismus. :-( Wo soll das alles noch hinführen...

30.10.2012 | 15:09 Uhr


2/10